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「ロマサガ1ナイトハルト連れ回し」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ロマサガ1ナイトハルト連れ回しの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2014/10/07(火)

達人の斧



本日はジルコンのおのLvを上げきるための作業の続き。
火山に行くのも面倒ですし、手近に未踏のダンジョンがあるのでまずはここから。
ダメなら改めて火山へ。



本来序盤に攻略するダンジョンだけあって中は小銭のみ。どこまで行っても同じ。
各階のボスも雑魚です。最弱の術法1発で落ちます。



ダンジョン攻略時点でお金は9809。
せっかくなので9999にしようと追加戦闘を行ったところでジルコンのおのがLv15に。
これで目的は達成ですね。後はラスボス殴りに行くだけです。

なんかスッカスカですけど本日の作業はここまで。
小銭しか落ちてないダンジョンで9809ということで大体察しがつくかと思いますが。
実はダンジョン内でかなり戦闘してますので。
加えて滝のあるフロアなんて宝箱回収のためにかなり歩きましたしね。必要ないのに。


2014/10/08(水)

蘇る獣たち

さーてジルコンのおのもLv15になったし早速ラスボス倒しに──



ってウエストエンド壊滅してるんですけどーーー!?

術法回数回復してから街道に出ようと思ったらこんなんでした。
ジュエルビーストは倒したハズなのに、ナゼ?



ううーん…北の村2つも同様に壊滅してますね。
そっちはどのみちなぜか無人になってたので別にいいんですが。



念のためジュエルビーストを確認しに行きましたがやっぱり消滅済。
でもそいつ倒したらいなくなるはずの最下層の敵はわんさか。



諦めて街道を下っていたらジュエルビースト発見。なぜ生きてる。
わけが分かりませんがとにかく討伐。



倒すと周囲の敵が消滅。ウエストエンドも復活。
村は…相変わらず無人でしたが。一応元通り。

えー…なぜこんなことが起こったかといいますと。
ジュエルビーストの進行度合いは0~14の15段階で管理されてまして。
0が封印中、14がクジャラートまで壊滅。といった具合。

進行は時間経過と共に進みますが。
ダンジョンジュエルビーストや、昨日攻略したダンジョン内の中ボスを倒すと。
この進行度合いを1体につき1ずつ減らすことができます。

しかし問題はジュエルビーストを倒した時の「解決」を表す値。
これが「15」に設定されてるために今回の問題が起きました。
もうお察しかと思いますが、一度15にした後で中ボスを3体倒したために。
進行度合いが12となって「ジュエルビースト本体が街道まで進出」
となった…らしいです。どうも。

で、それを改めて倒したことで値が再び15(解決)に。
なんだかなぁ…ちょっとずさんすぎでしょコレ。
しかもこの間回復できないから術法使用回数の足しにもできませんでしたし。はぁ。


2014/10/09(木)

正義の代償、それは命

崩壊したイスマス城の地下──本日はいよいよラスダンです。



まるで生物の体内のように不気味に蠢くダンジョン。
中は見ての通りだだっ広いですが…そのおかげで敵の回避はしやすいですね。
数自体が少ない上に敵だけが通れない障害物もあったりと。
もうはっきり言ってお飾りと言っていいくらいですここの雑魚。



結局途中1回しかダメージ受けて──ないはずなのに結構減ってますね?
ああそっか、ダンジョンに入る前、イスマス城ではそこそこ戦ったんでしたっけ。
やってる時は気づいてませんでした。ともあれ例の中ボスさんたちと再戦。
ここからボス4連戦となります。



まず最初のボスはヘイト。
毎ターン「ブラックスフィア」を放ってきて3ターン目にはこんな感じ。
全滅を覚悟したんですが、なぜかアイシャには効きませんでした。

火と水と幻にしか耐性ないはずなのにとプレイ中はハテナに思ってたんですが。
今調べたらアメジストには幻の他に即死耐性もついてたみたいです。ナルホド。
アクアマリンとサンゴの指輪にもついてたので、それつけてれば雑魚だったぽいですね。

ちなみにオブシダン争奪戦で戦ったのはコイツ…らしいです。
こんな強かったっけ? あの頃はサンゴの指輪つけてたから?



お次はストライフ。どうやら火術を使うようです。
つまり雑魚敵四天王のイフリートの上位互換とも言える存在で。
まともにやりあえば強いんでしょうけど、火神防御輪があればぶっちゃけ雑魚です。
というわけでノーダメージで撃破。回復までさせていただきました。



最後はワイル。
これは…なんだろう。奴は四天王の中でも最弱?そんな感じ。
多分何も対策しなくても、これだけは普通に倒せるかと。



そして4戦め。なんと3人同時に相手です。
ぶっちゃけ耐性防具次第といった感じかもしれませんね。
フルメンバーならゴリ押しでも行けるんでしょうけど、こっちも3人。
防具次第では負けてたかもしれません。



倒すとラスボスの一部になりにいくミニオンたち。
……のはずなんですが、一旦出て戻ってくると復活してます。
再度創られたか、口だけで吸収されてなかったか。
多分前者でしょうけど。



そしてラスボス。
ううん…中ボスで記事長くなっちゃいましたね。
ものっそ強敵ならいっそ明日に回してもいいんですけど。
残念ながら戦い方知ってれば雑魚ですしねこの人。



一般的な攻略法としては、戦いが始まったらまず6ターン待つ。
その間に与えたダメージ量でHPが変わるので、全力出せば出すほど強くなってしまいますので。
なんでも「32767+6ターン内に与えたダメージ(最大32767)」ということらしく。
7ターン目以降だけ見ても最大で倍。それ以前も含めると何倍にも強くなってしまうという。

もっとも32767程度なら数ターンで削れるんですが実際に削りましたが。
どちらかというとHPが増えることより技ポイント減らされる方が問題ですね。
6ターンをずっと全力というとそれだけで最強技がちょうどいい具合に尽きますから。
倍に増えたHPを中程度以下の技で削れって、そら苦労しますわって。

なかなか上手くできてますね。

余談ですが「オブシダンソード」をヘイトに渡してるともっと簡単に倒せます。
一番下のキャラに「まえにでる」をさせていると、無抵抗で落ちてくれますので。
これは最後のキャラの行動を真似るようになるからなんですが。
ただ1人旅の時にオブシダンソードを渡してると、うってかわって強敵となります。

こう、選択や戦い方によって強さが大きく変わるってのはなかなか面白いですね。



そしてエンディング。
フリーシナリオなので、何をしてきたかで流れるムービーが違ってきます。
魔の島もあるのがちょっと意外でしたが、私の場合は上の通り。

ちょっと分かりづらいですが、左上の娘さんは水竜の生贄らしいです。
容量の都合か生贄にされても一切取り乱すこともなく。
助けても一言ぽつりと「ありがとう」と言うだけのあの感情欠落娘。

それはいいんですけどなんで「あんなやつ」呼ばわりされなきゃいかんのか。
見殺しにすれば良かtt

ともあれこれでゲームクリア。
おつかれさまでした。


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