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「DB2縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
DB2縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2015/08/06(木)

しんでしまうとは なんといなかものじゃ!

つまみ食いしてるゲームを埋めてきましょーということで。
まずはDB。現在プレイ済みなのは無印3とZ1&2。
私の知る限りではFC・SFCで他に無印1&2とZ3&外伝の4つがあったはず。

1はただのアクションですしそもそもHP固定しないとクリアできないシロモノですし。
それらを古い方から順番に、まずは無印2の『大魔王復活』からやってきたいと思います。



このゲーム、かなり…すんごく面倒でして。
何が面倒かって、移動は常に「きた」「ひがし」とかのコマンド選択式の3D迷路で。
アイテムもまず「しらべる」で発見して「とる」をしないと取れないという。
無印3でも多少はそんな要素ありますが、それがデフォなので面倒臭い。



留守番してたクリリンくんが殺されてるのを発見して、タンバリンに返り討ち。
たったこれだけの工数にすんごい手間がかかってます。
迷路のようなカメハウスの中を移動しながら「クリリン」「ウミガメ」「ドラゴンレーダー」「如意棒」「魔の紙」の5つをコマンドで探し出さないと外へは出られませんからね。



さて一命を取り留めると黒幕判明。
武道家が狙われてるということで仲間を保護するわけですが。
それも含め何よりドラゴンボールが必要ということで西の都へレーダーをもらいに行きます。
さっき手に入れたやつは壊されてしまったので。



さて飛行機での移動ということですが、実際はなんか徒歩っぽい。
星の大きなカードがあんまり出ないっぽい上に。
2ターンに1度くらい全カード交換させられるので進めない進めない。



なんとか都に着きましたが、なぜだかブルマさんが誘拐されてました。
なんででしょうね。ピラフ一味から何らかの情報が提供されてたんでしょうか。



その後は何もない壁の前でランチさんに4回話しかけると張り紙発見。
その壁を2回叩いてみるとマンホール出現。
どうやらこの壁は大魔王一味がマンホールの上に出現させたもののようですね。

ってなにこの脱出ゲーム……。



マンホールを降りると、その先は行き止まり。
なんかコマンドに「かめはめは」が現れたので使ってみましたところ──



ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!


…………。

きっついなぁ……。
ゲーム自体もそうですけど、大して進めてないのにキャプがすごい。
日記書く時間も考えるとあんまりペース上げれないかも。


2015/08/07(金)

迷子の幼稚園児

本日は下水道の続きから。



管理局の人を探して通路を開けてもらうんですが。
街の中歩くだけでもしんどい。
方角じゃなくて行き先選択させてよ……。



進んだ先でブルマさん救出。
ってなんで生かしてあるんでしょうか。
そういえば壁に(魔)の紙残してましたがあれも謎。



ともあれドラゴンレーダーを手に入れて。
ここから先はブルマさんと一緒に南部変身幼稚園へ。
しかしその前にあの世行き。



改めてやり直し。
道中ヤムチャを手に入れて次の目的地…じゃねぇ!
間違えてカメハウスへ戻ってしまいました。

試しに入ってみましたが何もなし。
回復くらいは期待してたんですが。
大分HP減りましたし。



その後引き返して今度こそ南部変身幼稚園へ。
途中ごちそうも手に入れてHP回復。

これもうちょっと強くならないと命の危険が大変ですね。
道間違えたおかげで今日だけで3上がってたりしますが。
というわけで本日はここまで。


2015/08/08(土)

トモダチの塔

本日は南部変身幼稚園から。



あのウーロンが?
とてもいい成績
で?
なんと胡乱な!



突然何の脈絡もなくりんごを勧めてくるあたりとっても怪しい。
さすがにそんな罠に引っかかるほどバカではありませんが。
かといってここ「ブルマに3回話しかける」なんてそうそう分からないと思うの。
なにせ1回目の会話が「……………」ですしね。会話データが何もないって思うもの。



ともあれそんな感じでニセモノを暴きホンモノのウー&プーを救出。
ってかなんでわざわざニセモノ用意してたんでしょうね。
ブルマさん誘拐の時といい、明らかにこっち意識してますよね。
数ある武道家の中の1人ではなく、明確な倒すべき障害として。



その後はヤムチャ様を求めてジングル村へ。
途中で仙豆を手に入れて完全復活。これで一安心。



でもなかった!
村内を移動してると寒さでガンガンHPが減ってきます。
全回復してたから良かったものの、下手したらこれ死んでました。

てか前にも来た場所なんだから防寒具ぐらい用意してこようよ……。



その防寒具を村人から手に入れるわけですが。
「ぼうかんぐをかしてやろう。」の流れでそのまま入手でいいじゃない!
なんでわざわざ隣の部屋に移動して棚を調べてコート見つけてそれを「とる」とかしないといけないの!

面倒なのはさておいても、うっかりそのまま外に出たらハテナ顔になること請け合い。



・・・わたしは いま むらの はずれにある
マッスルタワーとよばれる おおきな とうの
まえに いる。

・・・いかなる しょうがいも のりこえ
まおうピッコロを たおすこと・・・。
それがわたしの はたすべき しめい なのだ!!




小ネタはさておき塔の中ではハッちゃんから攻撃を受けます。
いやいや話しかけるよねぇここ普通。
ガンガン体力削りにきてます。



その後下の階に下り、洗脳の原因と思しきコンピュータを破壊。
無事洗脳が解けたハッちゃんはヤムチャ様の情報を教えてくれます。
すぐさまその犯人であるピラフ一味と戦うわけですが。



これ以上体力を削られるのも嫌なので本気でいきます。
ってよく見たら気の数字がないですがもしかしてこれ必殺技撃ち放題?
だとしたらこれまで温存してきたのがバカみたい。



そんなわけで無事ヤムチャ様とついでにドラゴンボールを手に入れて本日の作業は終了。
ピラフ一味はもう1つドラゴンボールを持ってたそうですが、そんなのレーダーあれば分かるよね。何を自慢げに。
ところでここ薄着で外歩いてるとガンガンHP減ってくのは先に書いた通りですが。
そんなとこにタンクトップで足の治療てどういうことなの。


2015/08/09(日)

旅の仲間

さて本日はピラフ一味を追いかけてあの世へ。



雑魚の名前がみんな一緒なので油断してましたが。
よく見たら色違いますね。通りで強いと。
いや色が違うだけ良心的なのかも。



ところでこの「なかま」ってどうやって使うんでしょ。
多分お助けカード的なものなんでしょうけど。
移動中も戦闘中も使えないっぽいですし。



さてそんなこんなでピラフ城。
迷路です。やってられないので攻略見ます。
ついでに仲間の使い方も見ておきましょう。



場内ではピラフマシーン、ウクレレ、ウクレレ、タンバリンと戦闘。
もうタンバリンと戦闘なんだ?
しかしカードが心許ないのが不安。



試しにそのまま戦ってみるもあっさり敗北。
なので使い方を勉強した仲間カードでHPを全快。
えーとそれでその仲間カードの使い方なんですが。

カードを選ぶ時はBボタンでそれをキャンセルできるんですが。
全てのカードを確定させた後でBボタンを押すと、ここで仲間の選択になります。
使う仲間の選択は上下。どんな効果があるのかの説明はなし。

こんな使いづらかったんだ……。



そんなわけで無事タンバリンを撃破したわけですが。
HP全快させたにも関わらず残りHPは6。
オイオイオイ…死ぬわアイツ。



HPの回復手段がほぼ運なのが辛いですね。
他の仲間カードもどうも役立たずばかりみたいですし。この先どうしましょう。
どうもですね、代わりに必殺技を使うか何もしないか逃げるか。
さっき使ったカリン様の回復以外は全部その内のどれかっぽい。

もっとこう…何というか……。


2015/08/10(月)

海賊が隠しておいた宝



さて本日はドラゴンボールの在り処を占ってもらいに来たわけですが。
宝物を調達するのにカメハウスって悟空さ…一体何を……。



なるほど、海賊の宝の在り処を聞きにきたというわけですね。
「海賊の」なんて一言も言われてないのに。
仮に言われてたとしてもなぜ迷いなくここを選んだ。



そんなわけで貸してもらった…のか?
勝手に「しらべる」「とる」して手に入れた潜水艇で海賊の洞窟へ。
だからその話した時点で入手でいいじゃない!



途中ごちそう×2を食べて人心地。
もう何も怖くない!



槍には敵わなかったよ……。
いえまあわざとですけど。
さすがに素で引っかかったりしませんこんなの。



その後はボス3連戦。こんな狭い場所によくまあ。
それはそうと桃白白さん、
簡単には負けん」て負ける気満々じゃないですかー!



こうして無事海賊の宝を手に入れ本日の作業は終了。
いつもこのくらいの難易度なら樂なんですが。


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