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「FFUSA縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
FFUSA縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2015/06/16(火)

少年ジャンプ

本日からは『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』をやってきます。
FFとは冠してますが全く別物。
どのくらい別物かは見てってもらえれば分かるでしょう。



まずプロローグ。
別に飛ばしたとかは一切ないです。いきなりこんな感じで物語が始まります。
なんというか世界崩壊から物語が始まって、がれきの塔とそこの主を紹介するような感じでしょうか。

とにかく村を滅ぼした地震は偶発的なものではなくて、犯人が既に分かってる状態。
このジイさんの狂言という可能性もありますが。



そしてお前はそれを倒す勇者だ!と言われ、力試しとばかりにベヒーモスが。
どうせ負けイベントだろうと思ってたら、これがなんと勝っちゃいます。
れとろ君すげぇ。というか本当に終盤からゲームが始まった感がすごい。
そういえば場所もなんか魔大陸っぽい。



そしてこのれとろ君、ノリノリである。
この後もやたらテキストのノリがすごいんですよね。
元は英語の作品で、それを和訳したというからそれの影響が大きいんでしょうか。
というかグラフィックといいすごく…ツクールぽいです……。



さて魔大陸(仮)を抜け、唯一行ける森へゴー。
岩をどかしてくれるよう頼んでくるジイさんがいますが、そのジイさんはどいてくれません。
というのもこのゲームはアクションじゃないにも関わらずジャンプができるわけですが。
ここはそのジャンプの練習というわけですね。岩をどかして村へ移動可に。

ちなみにこの岩をどかした先に街なんてないです。



村では紹介してもらったカレンを仲間に入れて斧が使えるようになります。
必要なのは斧だけですからそれ貸してもらえばいいと思うんですが。
見ず知らずの相手だし返してもらえるか不安なのかもしれませんが。
その見ず知らずの相手についてって、しかもモンスターのいる場所になんてそんなリスク。



ちなみにこのゲーム、宿と宝箱は無制限のようです。なんてヌルい!
しかしカレン強いデスね!
単身ベヒーモスを倒した勇者の卵を遥かに上回る強さデース。

その後は村を探索。どうやら武器屋とかの類はないようです。
今後もそうなら一体どこにお金使うのこれ。



魔法も宝箱からゲット。
どうやって裏口に回るかちょっと迷いましたが。
陸からジャンプで切り株をぴょんぴょんするのが正解でした。



あとちょっと謎だったのがこの光る玉。何か意味があるんでしょうか。
セーブポイントか何かかと思いましたがどうやらそうではないですし。
なんかFFの割にどこも攻略情報が薄味で色々よく分からないです。

といったところで本日はこの辺で。
魔大陸(仮)を抜けた時に、矢印が出てるのに移動できなくてちょっと悩んだり。
あと上でも書きましたが「ケアル」を取るのでちょっと手間取ってしまいました。
早くこのシステムに慣れないと。


2015/06/17(水)

そのままの君でいて

斧を手に入れたので本日は森の先へ。
ここはダンジョンというようなものではなく、木を刈ったすぐ先にボスがいます。



の前にちょっと鍛えたわけですが。
Lv上がってるのれとろ君だけでカレンは元のままですね。
仲間は成長しないってことでしょうか。なるほど、成長する=勇者ということですか。



ボスはあっさり撃破。そしてカレンが毒に。
毒なのに治すのはエリクサーが必要だそうですが。
この切り拓いた森の先に上手い具合にそれがあるので取りに行くことに。



ここでオプションが離脱し本体ゲット。以後普通に木を除去できるようになります。
ちなみに武器の種類はボタン1つで切り換え可能で、持ち替えながらギミックを突破していくシステム。
この辺りは聖剣と同じですね。って元々のタイトルが聖剣扱いでスタッフもそれらしいので当然ですか。
なんでFFにしたんでしょうね。その方が売れると思ったんでしょうか。

ともあれこれで先へ進めるようになったわけですが。
なんか「バトルポイント」という地名があったので入ってみることに。
どうやら経験値稼ぎのための場所のようですねここ。



ああ、フィールドは自分で歩くシステムじゃなくてこんな感じのポイント移動。
移動可能な方向には矢印が表示されてまして、現時点で行けない場所は灰色表示。
なので最初魔大陸から放り出された後、矢印出てるのに村に移動できないんでちょっと混乱してました。
まあ非表示より灰色表示のが、後で行けるようになるってのが分かりやすいんですけども。慣れない内は、ね。



バトルポイントから先へ進むと、目的のエリクサーのある場所へ。
しかし宝箱の中身はからっぽ。
そこへ現れた盗賊ロックが、仕事を手伝う代わりにくれてやると。



というわけで更に先へ進めるようになり。
新たに行けるようになったバトルポイントをクリアして本日の作業は〆。
ううむ…すぐに仲間が入るならそれ入れてから最初のバトルポイントやれば良かったですね。



まあこんな感じで大苦戦。実は一度全滅してます。
なのですがセーブとかしてなくてもその戦闘の最初からやり直せるので問題なし。
逃げれない戦闘とか、どうやっても負けるような状況からだと結局詰むんでしょうけども。

しかしこのゲーム、こんなヌルかったんですね。
事前情報で「敵は全てシンボルエンカウントで復活なし(全て倒しても決められた値までしか強くなれない)」と聞いてたんですが。
バトルポイントは復活しませんが道中のシンボル雑魚は宝箱と同じでちゃんと復活します。上げ放題です。

回復アイテムと宿がタダで、行きたい場所までノーエンカで行けて、敵はいくらでも復活。しかも全滅してもやり直し可能。
うむ、いくら私でもクリアできない気がしません。
ゼルダの後だとなおのことギャップがすごいすごい。


2015/06/18(木)

クリスタルガラス

本日は化石の迷宮の攻略を。
先の森はダンジョンと呼べるような規模ではありませんでしたが。
ここはかなりしっかり。いきなりしっかりダンジョンです。



ここで爆弾の使い方を習得。
普通こういうのってそれ以前でも開けれたはずの場所とかちらほらあるものですが。
多分ここまでそういったものってなかったように思います。



中層くらいで「ミスリルのたて」ゲット。
このゲームお店がない?のでこういうのは取り逃したらマズいですね。
それはそうとロックの武器って回数制だったんですね。
といっても、無制限に拾えるので不足する心配はないですが。



ボスは「レイズ」で一発撃破。
……ってこれどこで取ったんだろ。さっき取ったのは「クエイク」ですし。
なんか調べたらずっと先のダンジョンで手に入ることになってますし。あれぇ?



ボスを倒すとクリスタルが出現。
なんかグラフィックちゃっちいね!?
それはそうと取れないんですけどそれでいいの?かな?



その後約束の「エリクサー」を譲り受け、ロック離脱。
めいふのつるぎ」とかいうなんか一見強そうな剣も手に入れますが。
どうやらこれは武器じゃないようです。装備できません。



取れないといえばこの宝箱も。
飛び石があるのでそこから渡ってくのは間違いないんですが。
その宝箱の対岸に出る出口がマップ見ても見つからない。
いずれにせよ中身は必要ないので別にいいんですが。



こうして手に入れた「エリクサー」をカレンに飲ませて本日の作業は終了。
お次はフォーカスタワー。昨日のあのグレー表示されてた矢印の先ですね。

ところでクリスタルが出てきたらアイコンそれに差し替えようと思ってたんですが。
どうしましょうね。さすがにこれは……。
いっそあの光の玉にでもしましょうか。いずれにせよちょっと保留。


2015/06/19(金)

凍った街

本日はアクエリアに向けてフォーカスタワーへ。
どうやらここの塔からは色んな方面へと行けるようで。
ただしそのためには昨日拾った「めいふのつるぎ」などカギとなるアイテムが必要のよう。



カレンがここ通ってアクエリアに行こうとしてましたが、一体どうやって通るつもりだったのか。
あんなダンジョンの最奥に保管されてた剣とかじゃなくて、普通にカレンからカギを受け取るので良かったんじゃ。
こういうところは安定のスクウェアですね。



フォーカスタワーを抜けると絶望してる少女?発見。
どうからカレンが会おうとしてたジャックというのはこの人のおじいちゃんのよう。
てか何しに会いに行くつもりだったんでしょうね。



そんなシドは家の地下に閉じ込められており。
その原因である永久氷壁を溶かすには命の祠の祝福の水が必要で。
そこへワープするにはモンスターに取られたライブラの紋章を取り返す必要があり。

なんかややこしいですねぇ……。
というかその間におじいちゃん死んじゃうんじゃ。
あと氷溶かせないなら破壊するとか、それも無理なら床に穴でも。



さて例によってこの街には武器防具屋の類はありませんが。
なぜか個人宅でミスリルヘルム」を売ってたのでお買い上げ。……ブルセラ?
あとここから宿が登場するようで。でもRPGにあるまじき95ゴールド!高い!



結局回復は最初の村まで戻ることに。
ノーエンカなのでその点楽ですが、やっぱりちょっと時間かかりますね。
あとここバトルポイントがやたらたくさんありまして。それらを消化して経験値稼ぎ。

しかし仲間が軒並み強いですね。
そこまで戦闘避けてるつもりはないんですが。
といったところで本日はここまで。


2015/06/20(土)

焼け石に水

本日は命の祠に入るのに必要となるライブラの紋章をぶん盗るべく氷の洞窟へ…ってやっぱややこしいね!



行き止まりから飛び降りると、フェイが「つめ」を気前良く寄越してくれます。
斧を寄越さず無理して一緒についてきたカレンとは大違い。
これはハシゴのようなグラをしてる壁を登れるというものです。もちろん武器としても。



その後矢が拾えるように。
弓なんて持ってないのにナゼ?と思ったらフェイが装備してますね。
爪をくれた代わりに弓に持ち替えたようです。

それはそうとちょうどその宝箱の向こうに中ボスがいるわけですが。その奥にボスっぽいのがいるんですが。
さてどうやって入ったものやら。延々このフロアと前のフロアを行ったり来たり。
マップ載ってる攻略サイトでも画像がポンとあるだけなので見てもさっぱり分かりません。



その後しばらくして右から回り込むことに気付いてなんとかボスへ。
ってキャプを拡大してよく見てみたら一応通路見えるんですねこれ……。
ゲーム画面じゃ分からんて……。



どうなることかと思いましたが無事「ライブラのもんしょう」ゲット。
帰りは楽ですね。道分かってますし倒した敵はいませんし。
というわけで即行命の祠へ。



目的の泉は枯れてましたが、変なジイさんが1杯分だけ確保済み。
これれとろ君を勇者と炊きつけて旅に行かせたジイさんですね。
省きましたがフォーカスタワー内でも今後の指針らしきものを教えてくれました。

ってここ来れるなら確保するだけじゃなく氷融かしといてくださいよ……。



そしていざその水を使うも街の氷は影響なし。
これから氷のピラミッドへ向かうそうですが、だったら最初からそっちにですね。
といったところで本日はお終い。


ううむ…あのジイさんなんかこのゲームの重要人物ぽいですし。
なんならアイコンそれにしましょうか。でもサイズ大きそう…雲乗ってますしね。
調べたら縦24px…拡大するとはみ出しますし、しないと小さくなりすぎますし。微妙。



試しに作ってみましたが…………うん。
まあ…試しにアップして、画面上でどうなるか確認してからどうするか決めましょう。


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