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「M&M2初期M買物禁止」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
M&M2初期M買物禁止の ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2015/08/19(水)

プテロン‐14‐エン‐7α‐オール

本日からは『Might and Magic Book Two』をやっていきます。
縛りは初期メンバーのままの入れ替えなし。買い物一切なしです。訓練と寄付はOK。
売却は可としますが、お金に困るゲームではないので捨てても特に問題ないかも。



さてそんなわけでゲームスタートですが。
まずは前作クリア時のコード入力して経験値とお金を調達します。これは別に縛ってないので。
このコードは前作のキャラを引き継ぐためのもの…のように見えますが。
実際は主人公1人の名前と性別のみの移行で、それプラス上記のボーナスが与えられます。



お次はこれを元手に更なるお金と装備の確保ですが。
今回の縛りで何がキツいって「プテロン」が使えないこと。
そのため「じりょくのこな」を手に入れるか寺院に寄付するかしかないわけですが。
どうせストーリーの進行上寄付をする必要があるのでまずはそれをこなしましょう。



その日の内に全ての寺院で寄付をする」ことで「フェどうか」をゲット。
残念ながらここまでで「プテロン」をかけてもらうことはできませんでした。
お金が大分少なくなってますが大丈夫でしょうか。



まずは「フェどうか」を「バーンきんか」に変え。
その後寄付を連打してお目当ての祝福を得ました。
それでこの「プテロン」とは何ぞやといいますと。



罠を防ぐ効果があります。
本来の名前は「レビテイト」らしいんですが…なぜか落盤も防げます。
というわけで落盤ひしめくサラ金鉱山からお金を回収。入り直せばいくらでも手に入ります。手に入れました。

どうせ買い物しないなら必要ないでしょと思われるかもしれませんが。
このゲームレベルアップするのにお金払わないといけないので。
といったところで本日はここまで。


2015/08/20(木)

火吹山の魔法使い

昨日はお金を稼いだので本日は装備品の充実を。
ついでにジェムも回収。でもどうせ使わない。



溶岩ひしめくフィールドをプテロンで抜け向かった先は火山。
回避不可の敵がいるのでこれを倒し、落ちてる装備をゲット。
これも昨日のお金同様、いくらでも入手可。



一旦戻ろうかとも思いましたがそのまま継戦。
眠りは攻撃を受ければ回復しますし、麻痺が1人だけなら大丈夫行けます。
とはいったもののトップアタッカーなのでちょっと不安は残りますが。

盗賊って一番最初に攻撃できる上に初撃がクリティカル(のようなもの)になるので。
その青いサソリさんみたいに単体で出てきたちょっと強めの雑魚さんには非常に有用なんですよね。



とりあえず無事全員分の装備を回収。
帰る途中に手に入れたものも含め、最終的な装備は上図の通り。
 騎士 魔法使い
 盗賊 バーバリアン
 僧侶




その後は街へ戻って状態回復。
ってHPも一緒に回復するんですね。知らなかったそんなの……。
でも多分MPは回復しないはずなので、魔法職は悲惨なことになるでしょう。

さて…それで残る問題はその魔法使いの装備ですが。
心当たりのある場所に一応行ってはみますが、さてどうなるか。
ダメなら明日は1日Lv上げ。


2015/08/21(金)

Rewind~巻き戻った世界~

本日は更なる装備を求め氷の洞窟へ。
の途中で「こおりのかま+2」をゲット。



進んだ先のその洞窟で「ダガー+15」をゲット。
ダガーですが+15なので結構強いです。魔法使いに。
その後は「こおりのかま+3」をゲット。さっきの鎌の意味無し。



まあどっちにしても無意味なんですが。
装備できるのはバーバリアンですが、盾が装備できなくなるので。
結局昨日の「ほのおのやり+4」を装備させました。



武器を先に回収してしまいましたが本命はこっち。
はやさのこて+3」と「コールド・シールド+5」。これを人数分。
しかし敵と戦えるものですね。何が出てくるのか固定なのもいい。
もっとも2連戦までが限界のようなので、都度戻る必要がありますが。



その後その固定敵から「サンダー・アックス+3」をゲット。
これさっきの「ほのおのやり+4」より強い片手武器のようなのでこっちに持ち替え。
……って。



ええええーーーー!?

……他のセクションの敵と問題なく戦えてるので思いっきり油断してました。
欲を出して飛び道具もと足を伸ばしたら…コレですよ。
これで今日の作業はパー。「サンダー・アックス+3」もさようなら。

その後は出来る範囲でリカバリ。
なんか残念な終わり方ですが、本日はここまで。


2015/08/22(土)

紙の上の魔法使い

本日は氷の洞窟でのリカバリの続きから。
とりあえず装備回収完了。

隊列を変えたのでそれぞれ
 騎士 バーバリアン
 盗賊 魔法使い
 僧侶
です。



相変わらず魔法使いが紙ですね。これをどうするか。
って「バーンきんか」ってもしかして「かぎあけ」と一緒に装備できたりするんでしょうか。
後でやっておきましょう。

ってちょっと待って。もしかして「フレーム・ソード+10」より「ダガー+15」のが強い?
前者は防具としても機能しますから一概にそうとは言えませんが。
えーと…調べたらダガーのが2ポイントだけ上のようですね。ならいいかこのままで。



そうそう、ここで魅力を上げることができるのでついでにやっておきました。
魅力とは僧侶のMP?魔法の威力?わかりませんが。
いずれにせよMPが回復しない?んじゃ意味ないですね。



今度こそ本当に最後。
試しに能力上げて昨日の憎いあんちくしょうにリベンジかけてみましたが。
ダメでした。まあ分かってはいましたが。



続いてやってきましたのはツンダーラの街。の地下。
弱いですが「つちほこ」を手に入れたので僧侶これに持ち替え。
あと「ヘルメット」を人数分。そういえばこれまで兜がなかったのにちょっとびっくり。



で本命はこっち。だったんですが回収できず。
どうもこの壁の向こうに「やくそう」があるっぽいんですが。
よく見たら内側からしか通れないことになってますね。どうやって入るんだ。

ここ以外で回復アイテム固定で拾える場所ないっぽいですし。
それらをどうやって確保するかが今後のカギになるわけですが。
さてどうしましょうね。というわけで本日はここまで。


2015/08/23(日)

こっちの水は甘いぞ

本日はやっとLv上げをば。



最初の街の近くに、1回の戦闘に限り能力を高めてくれる泉があるのでそれを利用します。
別に利用しなくてもこの辺りの敵なら楽勝ムードっぽいですが。まあ使った方が確実なので。
ただ難を言えば敵の群れの向こうにあるので、最低2回は戦わないと泉を使えない点。



不足がちな鎧も手に入って一旦HP回復。
ってそういえば回復の泉あったんでした。
これでわざわざ街まで戻らなくても。



その後も色々手に入りましたがゴミばかり。
最後訓練して本日の作業は〆。

随分HPに差が出てきましたね。調整するの忘れてました。
固定除いて敵の強さはこっちのHPに依存するので、できるだけ均等にしないと弱い子がつらいんですよね。
ちなみにHPの増分は訓練する場所によって違うのでそれで。


 1   2   3   4   5   6 
れとろ
あそびにん
せいべつ:???
HP  :http://retro.game-ss.com/
レベル :
EX  :カウンター
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