じっくり考えて戦闘できるものがいいナーということで。
『
DRAGONBALL3 悟空伝』を選んでみました。
これの前作として『大魔王復活』があるわけですが。
そっちは確かやたら難しい印象があるのでこっちにしました。
でも確かパラメータが特殊仕様だったようなと思い失敗しないようそこだけ事前に調査。
「スピード」「パワー」「テクニック」「タフネス」とありますけど。
それぞれボス用の攻撃力と防御力、雑魚用の攻撃力と防御力となってます。
プレイ開始前に調べた攻略サイトの情報によれば、
「スピード」が雑魚戦の攻撃力と防御力に大きく関与、ボス戦の攻撃力に関与。
なので基本はソレと、ボス戦時の防御力を補うために「タフネス」も少し上げとくとイイ感じっぽいです。
「パワー」と「テクニック」はボス戦と雑魚戦両方の攻撃力に関与。
「スピード」さえ上げとけばこれは要らないですね。
参考にした2サイトの内一方は「テクニック」は「必殺技の威力にも関与?」となってましたが。
このゲーム、気の最大量が少なく回復手段も限られている上、カードバトルなので使いたくなくても減ってしまう。
同様の理由で使いたい時に使えるわけでもなく非常に使い勝手が悪い。
加えて↑の調査で知ったのですが、
ボスはこちらのパラメータをコピーするということで。
下手に相手の必殺技の威力を高めるだけになるかもしれないのでやっぱり封印。
というわけで
「スピード」と「タフネス」だけを上げていくことにしたわけですが。
値のバランスをどうするかは今後様子を見ながらといったところですね。
3:1まで行くと多分キツくなるでしょうし、かといって2:1まで振る必要もなさそう。
大体5:2といったところでしょうか。当面これで様子を見ます。
……って、今確認したら
Wikipediaではなんか違うこと書いてあるんですけどーーー!?
「スピード」……雑魚戦のみの攻撃力と防御力(
ボス戦の攻撃力には影響しない)。
「パワー」………雑魚戦のみの攻撃力(ボス戦の攻撃力には影響しない)。
「テクニック」…ボス戦のみの攻撃力(雑魚戦の攻撃力には影響しない)。
「タフネス」……雑魚戦とボス戦の防御力(
これのみ同じ)。
つまりこちらで行くと、
スピードとタフネスだけを上げるとボスに攻撃が通用しなくて詰む…っぽいです。
バランス的にはこちらの方が正しそうに見えますが……とりあえずボスとやりあってみてからですね。
それまでは前者を信じてやっていきます。
さてそれで本日の作業なんですが、北へ進んでヤムチャさんと遭いました。
まずはLv1で挑んであっさり撃沈。ですよねー。
ちなみにやられても何もありませんでした。
荷物を盗られましたけど元々何も持ってなかったのでセーフ。
ただHPが回復しただけ。むしろ回復所として利用できそう。
その後Lv3でヤムチャを撃破。
ここまで上げた能力は「スピード」のみ(この時点ではWikipediaの方は見てません)。
それで通用したということは
1.ヤムチャは雑魚設定。
2.攻略サイトが正しかった。
のいずれかということになるわけですが、はてさて。
ところでこれ、敵と戦うんじゃなくて修行場でLvアップするとポイントの割り振り画面が出てきませんね。
おかげさまで一度やり直しましたけど、もしバグならかなり致命的ですねこれ。
今日はヤムチャが通せんぼしてた先、フライパン山まで行って作業終了。
戦おうとしても戦えませんでした。どうやら先にするべきことがあるようですね。