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「かいはつしつ」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
かいはつしつの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/05/22(水)

◆あんない◆

チートなしでクリアできるもののみプレイしていきます。
アクション要素のあるものはできないことが多いです。
こっちに合わせて雑魚が強くなったり経験値が入らなくなるものも以下同文。
縛りはできるだけ入れてみたいけどショボイのしかできません。


2013/06/05(水)

DQ1縛りなしプレイを終えて

次はサクサク進めるものをやりたいなということで。
一応候補として挙げたのは
・DQ3
・DQ4
・FF4
といったところでしょうか。
でも当分の間はできればFCだけで行きたいのでFF4は除外して。
じゃあとりあえずDQ3から始めていこうかなと思ってみた次第です。

やってみたいプレイ内容としては「三人旅」。やったことないので。
聞くところによると四人旅よりも進めやすいということなのでストレスを廃する意味でもいいかなと。
仲間の候補として考えてみたのは以下の通り。
・魔Lv20 → 僧Lv30 → 戦
・僧Lv30 → 武

上記の理由としては、「基本殴るだけ&戦闘終わったら回復」というプレイスタイルなのと、「序盤の戦士はお金を食うだけ」「戦士は強い装備を拾ってから(バラモス城くらいから)が本番」ということで。
勇 戦 武だと攻撃力には問題ありませんし、それでいて全員回復もできるとなるとかなり楽そうに思えたので。

魔法使いを挟んだのはトラマナがあった方がいいかなという考え。
戦士を魔法使いにしたのは装備さえ与えれば低Lvでもなんとかなるのと、武闘家はできるだけLvを高くしておいた方が会心率が上がるので。

問題のMPについては転職後でどちらも80前後はある模様。
ベホマが7なので10回くらいは唱えられる計算です。これだけあれば大丈夫でしょう。

バラモス城へは普段Lv40台くらいで行きますし、3人旅ということで更に経験値も入るので計算上はそこで全員転職が完了してるはず。
あとは呪文をきちんと覚えられるよう賢さを吟味する作業が必要かもですけど、とりあえずトラマナとザオラルとベホマさえあれば特に問題はないでしょう。

もしも「ここをこうすればもっと良い」というのがありましたら教えてくださると助かります。


2013/06/26(水)

DQ3三人旅を終えて

というわけでDQ3三人旅も無事終了しました。
期待していたよりは序盤でお金に困った感はありますけど、トータルで見れば結構良い構成だったんじゃないかしらと。
それぞれの段階で都合良く必要なスキルを備えていましたし、戦士の装備面で一切困らなかったのは事実ですし。
商人の町に生贄を捧げに行く時に一切逃げ回らずに済んだのも個人的にはマルですね。

さてそれで次の予定ですが。
そろそろちゃんとした縛りプレイもやりたいなと思うところなんですが、そうなるとSFCしか候補が浮かばないんですよね。
でも3作目でSFCはまだ控えたいところですし、そろそろFFもやりたいなということでFF1~3のどれか。
ここから超個人的な独断と偏見による消去法で、だったらFF2がいいかなと。

2か3のどっちだったか昔やった時はバグって途中で投げたんですよね。
たしか町が占領されるとこだったと思います。
今度はそんなことがないことを祈ります。
では。


2013/07/16(火)

FF2縛りなしプレイを終えて

というわけでFF2もお終いです。
もっと簡単に終わると思ってたんですが、結構長引いちゃいました。
次はDQ2のローレ抜きをやってみたいなとか思って…たんですが。
さすがにこの後でまた長引きそうなのをやる気力も涌かず。
とりあえず間にサクッと終われそうなものを挟んでみます。

 「Might and Magic I 一人旅」

死者削除縛りにしようかとも思ったんですが、結構全滅も多いゲームですし。
そのたびに最初からやり直してたんじゃゲーム日記的にマズイかしらと。

ちなみに一人旅といってもアイテム交換とかで一時的に入れるのはアリとします。
ようは宿屋から一歩も出さないということです。

予定日数はまあ…6日くらい?
長くても10日はかからないと思います。
たぶん。理論上は。上手くいけば。


2013/07/21(日)

M&M1一人旅を終えて

というわけでM&M1一人旅、サクッと終了です。
間違いなく人生で一番やりこんだゲームなので、頭の悪い私でも色々記憶に残ってたのが勝因。
当時は結局クリアできませんでしたけど、その間2年間はやり続けましたからねぇ。。。
主要なルートは大体ソラで覚えてます。

盗賊一人旅というのはTA動画としても上がっていまして、それを試してみたいなと思ってやってみたものなのですが。
今改めて観直してみたら…結構私と手順違いますね。
「いえじのまきもの」を使って移動時間短縮とか考えもしませんでした。
「ダイヤのかぎ」も最小限の数をフル活用してますし、さすがに効率いいですね。
って、金のオーラとか「キーカード」とか、アラマー王助ける前でもいいんですね。知りませんでした。

でもこっちの手順の方が効率いい部分も3つあるので、それがちょっと残念かも。
20Gem取った後ソーピガルの町ではなく地下に戻るのと。
ボルカノ神殿でパスワードを入力せずに直接火山の神に遭うのと。
アラマー城に入るのに徒歩ではなくコリンブルッフ洞窟を使うのと。

これらをやってればエンディング入れても確実に30分切れてるはずです。
はい、その程度でクリア可能なゲームです。
あくまで手順知ってればですが。


というわけで次は予定通り、「DQ2ローレ抜き」でやっていきます。
時間はかかりますけど、クリアできないということはないはず。
「はやぶさのやり」はもちろん作る予定ですが、その前のロンダルキアがどうなるか……。


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せいべつ:???
HP  :http://retro.game-ss.com/
レベル :
EX  :カウンター
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