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「虹シル縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
虹シル縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/12/29(日)

インドの山奥で修行して

本日はセイロン島へ渡って洞窟の探索を。
洞窟内は溶岩でも流れているのか、歩くたびに全員10ポイントのダメージ。6歩も歩けば死にます。
以前貰った「ひわたりのくつ」を使うことでこれを回避できますが、洞窟から出るとなくなるそうです。
つまり引き返さずに一気に攻略しろと。



洞窟の中は敵も強く、エンカウント率が天使の神殿並に凶悪なのでかなり苦労しました。
そして苦労して探索した結果、見つかったのはゴミの入った宝箱が1つだけ。
行ってない通路は見えるのですが、隠し通路のようなものも発見できず。

そういえばここの洞窟は見えないもう1つの入口があるという話を以前聞いたことがあります。
もしかしてと思って一旦外に出てフィールド上の別の場所を調べると…ビンゴです。



しかし「ひわたりのくつ」はもうない。やり直し?
と思ったのですがこれは何度でも貰えるようですね。
まあよく考えたら既に4人分貰っているわけですから、別に貴重なものでもないのかもしれません。



というわけでなんとか目的の鏡をゲット。
次の鏡はシャムにあるということで、つまりは以前行き止まりだった秘密の通路の先ですね。
ここでの鏡を手に入れたことで通路を抜けるためのロープも手に入れられるはずですし、となると次の目的はヨガですね。



ってなぜヨガの修行が橋渡り。
えっとですね、これは画面の色が一定歩数ごとにランダムに変わる迷路を抜けるというミニゲームでして。
その画面の色に応じて十字キーの対応方向が変わる(DQで言う回転床)というものです。
ちなみに迷路を踏み外すとまた最初から。

めんどくさっ!

どの色がどういう移動規則になるのかいちいちメモればそう難しくないのかもしれませんけど。
でないとこれ抜けるのかなり無理ゲーですね。。。



というわけでなんとかロープをゲット。
例の長い長い秘密の通路を抜けて次の目的地シャムへ。
面倒臭かった…とにかくインド面倒臭かった……。

ってインドで全然商売してない!


2013/12/30(月)

あなたのおうちはどこですか

シャム(ってどこだろう?)へ渡るとまず海賊の話題が耳に入ってきます。
どうやらまずはそれを退治すれば良いということのようですね。



海賊の島へ渡ると、手前と奥で家が2軒あります。
手前はただの倉庫といいますか宝箱しかないのですが、ここに「ろうのカギ」が保管してあります。
どうやらさらわれた娘さんを助けるために必要なもののようですね。



海賊のアジトの方も特に難しい構造ということはなく。
ボスはなんだかちょっと頭がおかしい人で、強さも雑魚に毛が生えた程度のものでした。
さらわれた娘さんも救出しましたけど、これ別にボス倒さなくても良かったような……。
まあ簡単なのは良いことです。



あとはこの娘さんを家に帰してあげればクエスト完了──って家どこorz
↑の画像とかで散々「バンコク」って言われてるんですけどそれ記憶してなかったのが悲劇の始まり。
とにかく手当たり次第に行ける街を巡って巡って巡って巡り…見つからない。
仕方ないので家の住所の情報くれるNPC探してなんとかバンコクに到着。



でもここも何度も訪れてるんですよね。一体家どこさ。
って街中で一番大きな家ェorz
なんでこれを見落とすかな?かな?



2013/12/31(火)

忘却の海底神殿

娘さんのお家探しで歩いていて気づいたのですが、いつの間にかインドと陸続きになっているのですね。
陸続きというかなかったはずの橋ができているというか。
修行とかロープとかの意味は一体。。。



さて、そんな海賊にさらわれた娘さんを助けたことで、シャムでは無料で船が使えるようになりました。
あんな高確率で難破するようなシステム利用する気なんてさらさらないのですが。
なんかわざと難破すると海底のダンジョンに行けるそうなので行ってきます。



暗いなぁ……。
まあ、辛うじて壁が分かるだけまだ良心的ではありますが。
ちなみにすぐ傍にいた人は先日の油田の村の手紙の主さんだそうです。
世間は狭いね、ってか何年も前に難破してどうやって生きてたあんた。



ダンジョン内では「アンコウのめがね」をゲット。
ネーミングから効果はなんとなく分かりますが、これでダンジョン内がちゃんと見えるようになりました。
このフロアにはどうやら階段が3つあるようで。
2つは繋がっていて、残る1つが地上への出口のようです。



うんうんさぞびっくりするでしょうねぇ…………って、それだけ?
ダンジョン内には特に何があるわけでもありませんでしたし。
あなたを助けたことに何の意味もないなら全く無駄なイベントだったわけですが。
これはあれですか。モンゴルの悲劇の再来。



さて、次の目的ですが。
何やら洞窟の島とやらに魔道師が住み着いているということですが。
どうも行けそうにないので、巻物にもある「石の宮殿」とやらを目指しましょう。

その石の宮殿はアンコールの遺跡の中にあるということですが…例によって見つからないorz
またもシャム中を散々歩き回った後で、NPCを頼ることに。



うむ…そういえば避けてました、毒の沼地。
DQのと違ってえらくダメージ食うので基本入らないんですよね。
毒の沼地というよりぶっちゃけバリア床なのでこれ。


2014/01/01(水)

いいとこのお豆さん

アンコールの遺跡は広い1階フロアと、細長い塔といった構造になっています。
その塔は1階部分で4つに分かれており、2階以降は完全に独立しています。
うち3つが宝箱、残る1つは泉と橋があるのですが…調べても何も起きませぬ。



1階フロアにはこれ以外にも地下へ降りる階段が2つあり、うち1つは閉鎖されています。
ので残る一方の階段を下りましたら…人里?
なぜこんな所にと突っ込みたくなりますが、とりあえず情報をゲット。
ちなみに宝箱も見えますけど、水があって行けませんでした。



OK、これでもう1つの階段も使えるようになりました。
ってあっさり書いてますけどまた例によって道に迷ってたんですよね。
散々塔の方ばっかり調べたり、どの炎が正解なのか総当りしたりで。
1階フロア無駄に広いのでね、全ての炎調べるだけで手間なのですよ。ちなみに北にあるやつが正解。



階段を下りた先は川?を隔てた人里の反対側。
ここで目的の「まほうのまめ」をゲット。
なんか「バナナのかわ」とやらも手に入りましたが、妖精さん曰く「きっと想像通り」ということなので捨てました。
というか捨てないとアイテム欄いっぱいで豆拾えませんでしたし。



豆を使うと巨人に会うことができました。
戦闘シーンに入りますが、実際には戦いません。
一応1ターンは攻撃できますが、全部空振りします。
HPとか内部的にどうなってるんでしょ?

そんな友好的な巨人からは「くものいと」をゲット。
それをこのフロアにある井戸で使うと、ようやっと目的の石の宮殿へと行けるようです。
ちなみに井戸は下の方から調べないと反応しない模様。



というわけで明日は石の宮殿です。


2014/01/02(木)

おいしいお汁が「ピュピュ」って出て来る!!

もしかするとお気づきの方もおられるかもしれませんが。
仲間が1人だけ「ゆうし」ではなく「せんし」なのですね。
なんか1人だけ2回攻撃してくれないので気づきました。
装備が同じだとHPに変わりがないので気づきにくいんですよね。

上記の通り「ゆうし」だと2回攻撃という特徴がありますが。
「へいし」と「せんし」の違いって一体何だったんでしょうね。
「せんし」と主人公の攻撃力が同じだったのは確認していますので、「へいし」はそれらより弱かったのかもしれません。

さて、というわけで石の宮殿です。
といってもここでやることは宝箱を回収することのみ。
まずは宝箱の中身を抜いて、その後で再度宝箱を調べると次のフロアへ移動できるという仕組みです。



宝箱の中身は割とゴミが多いんですが。
そんな中「まほうすいとう」とやらをゲット。
妖精さんを信じるならどうやらこれは無限に使える水筒(!)のようで、それが本当ならすっごく便利!
便利…なのですが、水の所持上限が上がって以降はあんまり必要ない上に、アイテム欄を1つ圧迫するというのはちょっとどうなのかしらと。



そんな石の宮殿では次の巻物をゲット。
どうやらこれをプラムという人に見せれば良いようです。
「誰かは分からないけど誰かを待ってるような気がする」というあの人ですね。



そのプラムさんに巻物を見せると、「洞窟の島」とやらへ行かせてもらえるようになります。
どうやらここが次の目的地のようですね。
早速島へ渡ると、その洞窟で鏡をゲット。



そしてこれを手に入れたら中国へ渡るようにと指示されるのですが…結局ここでも商売しませんでしたねぇ。
まあお金は充分ありますし。なによりここ地形がいやらしくて商売する気が起きないんですよね。
って手に入れた鏡、石にされちゃったし!?



そういえば魔道師が住み着いている洞窟があるという話がありましたが…どうやらここがそのようですね。
「自分より強い者は孫悟空しかいない」と言っているので、その孫悟空を連れてくれば良いのでしょう。
孫悟空ねぇ…名前くらいはちらほら耳にしてるんですけど、一体どこにいるのやら。
どうやらその孫悟空さんを探すのが明日の作業になりそうです。

ところで王冠て何の話?


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