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「かいはつしつ」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
かいはつしつの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2016/06/14(火)

時には豆が如く縛りなしプレイを終えて

やー…1週間か10日程度で終わると思ってたんですが予定外にかかってしまいましたね。
本家ではあくまでミニゲームでしたが、それで1本作品作るとなるとこうなるのは自然ですか。
以前にやった類似品があまりにもボリューム少なかったのも、計算狂った要因ですか。

その類似品はクリア不可能だろ!っていう物件が2つあったわけですが。
こちらは実に絶妙なバランス調整でしたね。ちゃんとクリアできる範囲内でやりごたえがありました。
ただ長かった。それが決して悪いこととは言いませんしボリューミーなのはいいことですが。
ただ、もう一度やろうという気には当面ならないかも。それは満足したとも言えますが。

作品自体の評価としては、トップクラスに入ると私は思います。
元が人気のあるミニゲームのクローンですから、忠実に再現してればそれだけで評価は高くなりますが。
テキスト部分も若干冗長とはいえよく出来てましたし、これは是非やってみるべきだと思います。


さてそれで次の予定ですが、『ラストハルマゲドン』をやってみたいと思います。
昔マッピングなしでプレイして途中で詰んだ経験があるのできちんとクリアしたいなと。
思ってはいたんですがFC版の攻略情報が見つからないっぽくてこれまで躊躇してました。
他機種版はあるんですがマップを置いてなかったりそもそも3Dマップでなくなってたりとなんか使えなさそうで。

というわけでマッピングしてく前提でプレイするのでかなりスローになりますご容赦ください。
極力飛ばしてくつもりではいますが、マップを書くだけでも時間かかると思いますし。


2016/08/31(水)

ラストハルマゲドン攻略ついでを終えて

昔クリアできなかったゲームを消化したいという思いから始まった今回のタイトル。
石版をチェック漏れした時はヒヤリとしましたがそれ以外は割と順調に。
ただ、ないと思ってたFC版の攻略情報が他所にあったというのが想定外でしたが。

しかし思ってた以上にめんどいゲームでしたねこれ。
石版について語られるのをよく目にする一方、感情についてはそうでないのは。
石版集めで投げた人が多数ということなのかもしれません。

の割にファンタジーランドとかエンディングとかはよく話題に上るんですよね。
単にネタバレだけ見てということなのかもしれませんが。


さてそれで次の予定ですが、アフターハルマゲドン…というのは冗談で。
早めに消化しておきたいリストから順に消化ですね今回もそうでしたが。
というわけで『ライトファンタジー』1&2か『英雄伝説』1&2で行こうかと。

英雄伝説は両方クリアしてるので、どちらかというとクリアしてない2のあるライトファンタジーの方ですか。
ただこのゲーム、戦闘がえらいめんどくさいんですよね。
ラストハルマゲドンの後でそれというのはさすがに心が折れないかそれが心配。

忘れない内に『ロマサガ3』というのも悪くないですが。
それよりはまず早めリストが優先ですね。
というわけでその2つの内のどっちかから。


2016/10/12(水)

ライトファンタジー1縛りなしプレイを終えて

なんとか終えることができましたけど、これもひとえに敵を消す裏技のおかげですね。
これからやろうとしてる2は…うん、お世話になった攻略サイトさんのとこには掲載なし。
というか村の名前とか1とほとんど違うのね。同じなのはもぐら道と人魚の里。
となるとこれマップ作った意味、その点では全くなかったかも。

戦闘システムなんかはそのままと聞いたことがあるので、きっと苦労するでしょうね。
でも2をやるためにまず1をやったわけなので、避けずにやっていきたいと思います。
でももしかすると…チートになりますが、敵を出現しなくなるアイテムの歩数残量いじって敵出なくするかもしれません。
ほんとそのくらいしないとやってられないものなので。


さて1の感想ですが、まあ素材は悪くないんですよね。
ひとえに戦闘回りが酷かったといいますか。
もしこれが例えばDQ方式だったら随分楽だったでしょうし。
そうすれば馬車システムの導入で仲間システムも生かすことができたでしょう。

仲間といえば。
砂漠村でおさんどんやってるお姉さんとか仲間に誘えたみたいです。ただし最弱。
なんなら最初の村?の女の子とかスノウベビーとか、弱いメンバーだけの縛りで進めた方が面白かったかもですね。
どうせ最後は装備無意味の魔法合戦になるんですから、やろうと思えば行けたかも。
もう今からまたやる気はありませんけども。


さてそんなわけで次の予定は『ライトファンタジー2』、初見なのでもちろん縛りなしで。
できれば一旦息抜き挟みたいとこですが、多分これ間にそんなの挟んだらモチベーションなくなる放置する。


2017/01/14(土)

ライトファンタジー2縛りなしプレイを終えて

というわけでやっと終わりました『ライトファンタジー2』。
なんといいますかうん…とにかく長かった……。

ただでさえダンジョンが長い上に無駄なお使いがゲームの主体。
ロマサガ1と同じで最奥からは帰還できるも、街間の瞬間移動不可。
あとキャプ集めが目当てだったこともあり、日記書くのも一苦労。

台詞も多い上にそのフキダシも勝手に流れてったりとか。
止まってくれても2行ずつとか変な表示のされ方するので、枚数抑えるために編集したり。
とにかく大変でした。

でもマップ掲載しながら書いた攻略法を辿ればそれほど苦労はしませんし。
長いダンジョンもお金稼いで敵消し使えばなんとかなると思います。
地下世界行くまで使えませんが。

AIも前作みたいな低脳ではなく基本それで行けるので1よりは楽です。
状態変化は相変わらずウザいですが、そこは敵消し使えばOK.
状態変化が激しいスポットはある程度限られてますしね。

というわけですので、色々知ってれば色々回避は可能なゲームです。
ので、興味があるようでしたらやってみるのもよろしいかと。


さてそれで次の予定ですが、『ドラゴンスレイヤー英雄伝説1→2』と続けてやっていこうかと。
思ってたんですがあんまりだったので息抜き挟むのもどうかなと。
まあ英雄伝説1は楽なゲームなのでこれ自体が息抜きになるんですが。
対して2がキッツイので続けてやるならその前でもと。

候補としてはいくつかないこともないんですが。
どれも英雄伝説1と比べて楽かというとそうでもなく。
だったらやっぱりこのまま進めてしまうのがいいのかなと。

ちょっと考えておきますね。


2017/02/27(月)

英雄伝説1ドキドキオートを終えて

さてそんなわけで終わりました『英雄伝説1ドキドキオート』。
予定ではこの後『英雄伝説2』なんですけど。
1やってたら無償に『アマランス』もやりたくなってきたぞいと。

なんですけどここは衝動を抑えてまずは2の消化からですね。
アマランスはストレス解消系なので、今やるより2の後の方がいいでしょう。
2は1と違ってストレスがマッハなゲームですからね。

今ざっと画像検索してみましたが。
……ああ、やっぱりマップはなさそうですね。
1と違ってLv上げて進むこともできませんし……。

やだなぁ……やりたくないなぁ……。

チート等はしないつもりではいますけど。
あまりに日数かかるようなら視野に入れてもいいかなと。
ゲーム日記的にあんまりダラダラするのも何ですし。


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れとろ
あそびにん
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EX  :カウンター
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SUPER伊忍道
(全マップと進め方)
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(全マップと進め方)
ジャストブリード
(全マップと進め方)
ジャストブリード
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(全マップと進め方)
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