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「かいはつしつ」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
かいはつしつの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2014/10/26(日)

DQ1買い物禁止を終えて

素手でも結構攻撃力確保できたのでその点に関しては苦労しなかったんですが。
ここなら稼げると思った矢先に敵がどんどん逃げてくのにはウンザリしましたね。
あともう1つ2つくらいはここで稼がせてよっていう。

さて、それで次の予定ですが「ロマサガ1武器禁止」で。
またロマサガ1をという要望があったのでまずはそれに沿う形で。
それで前回との差別化のためにこんな縛りにしてみました。

ちなみに「術法縛り」ではないので、武器欄に装備できる道具類は可とします。
術法で作った武器も可です。
察しがいい方はこの時点で私が何をしようとしてるかお分かりかと思いますが。

それはさておきパンチやキックも一応使用可。
聖杯は…どうしましょうね。あれはあれでなかなかチート回復器なので一応禁止としましょうか。
あまぐもの腕輪は許可。武器欄ではないですしね。道具道具。

あと明言はしませんけど、同じ術法を複数人が持つのも禁止。これ前回もそうでしたね。
でないと生気翔撃法ゲーとかになりかねませんし。それじゃ面白くない。
ということで。


2014/12/05(金)

ロマサガ1武器禁止を終えて

前回やったことを極力封印とかしてたせいでかなりやることに困りましたね。
メルビル関連は戦闘回数の設定もちょっとおかしいですし、ほとんどそれの調整に終始した感じです。

さすがにもう次はないと思いますが、仮にリクエストされたら今度はホークでしょうね。
色々特殊で、これまでにやってないことが一番多い主人公ですから。

とはいえそれも序盤だけの話ですから、仮にやるとすればゴッズ装備使用とかデステニィストーン縛りとか。
その辺りを試してみるといったくらいでしょうか。
後者はかなり無理ゲーですが。


さてそれで次の予定ですが。
できるだけゆるゆるできて、縛りがなくてというのを挟みたいなとも思ったんですが。
SFC連続でやるのも何ですし、となるとプレイ済のFCをやるのがいいのかなとも。
でもそうなると何かしら縛り入れないといけないなと色々悩みつつ。

 「DQ3女商人1人旅」

やってみようかなとなんか想定とかなり違った無謀なプラン。
ただ普通にやれば不可能に近いのは分かってるので。
そこは身体能力を向上させる不思議な植物の闇取引もやっていくという方針で。

さすがにそれでクリアできないということはないでしょう。
ちなみに「裸武闘家1人旅」も考えましたしそっちなら多分正攻法でも行けますが。
やってみたい…というか「旅してみたいのはどちらか」と聞かれると商人の方なのでそちらにしました。


2015/01/11(日)

DQ3女商人一人旅を終えて

DQ3はどんな編成でもクリアできるように作られてる
そんな謳いを聞いたことがあるので軽い気持ちでやってみた今回のプレイですが。
うん…完全に読みを誤ってたでござる(_ _;)

武闘家か商人かで最初悩んでましたが。
武闘家を選ぶべきだったかとちょっと後悔。
いや、やりませんけどね。もう嫌や……。

さて今後の予定ですが…どうにもSFCにやりたいのが多くてどうしたものかと。
だったらいっそSFCのFFを一気にまとめて消化しようかなとも思ってみたり。
その後でまた何かFCのをやってと、そんな具合でしょうか。

というわけでまずは『Final Fantasy IV セシル抜き裏技なし』で。

「裏技なし」というのは、「た5」とか「デジョンクリスタル」とかなしで。
私いつもこれらありきでやってるので、たまには初心にかえって禁止でやってみようかなと。
もちろん他の裏技もなしです。「45階層」?とか「階段宝箱」?とか「リディア抜き」とか。
やったことないのでよく知りませんが色々あるそうで。

「セシル抜き」というのは、なんか「敵の素早さはセシルのをコピーしてる」とか話を聞いたので。
ので、セシルを殺したままある程度話が進むと、敵がただの的になってあっさり沈んでくとか何とか。
今回の予定は、それの確認が一番の目的だったりもします。
もし本当ならすごくヌルくなりますので、それで裏技なしということで。
嘘なら嘘でまあ…何とかなるでしょう。クリアできないバランスではないはず。

ということで。


2015/02/18(水)

FF4セシル抜き裏技なしを終えて

やー…思ったより苦労しましたセシル抜き。
敵の素早さがセシル依存」ていう話が本当なら良かったんですが。
プレイ中も何度か書いた通り、そんなことは一切なく。
同じくこれも書きましたが、「隊列の上から○番目のキャラの~」でもないのは確認済み。
バトルスピード設定も関係なし。

さてそれでゲーム自体についてですが…うーん……。
昔はたまに違和感を覚える程度でほとんど気にならなかったものですが。
一見カッコイイセリフなんですが、文字数多い割にストーリーが自然に流れてないといいますか。
エピローグで「実は撮影でしたー」ってなるのがむしろ自然なオペラ感といいますか。
一言で言うと「メッキ」?そんな印象の内容でした。

とはいえストーリー自体は好きですし、絵柄もシステム回りも好きなので今でも好きなFFの1、2を争いますが。
だからこそかもしれませんね、テキスト回りの粗が余計に気になってしまうのは。


さてそれで次は予告通りFF5。順番にやっていきますよ。
縛りは今回と同じく裏技の禁止と、あと各人担当のクリスタルのジョブだけ使用するというのと、アビリティの使用禁止。
担当のというのは、例えばバッツなら風のクリスタルのジョブだけ使用するといった具合。
アビリティの使用禁止というのは、固定でついてるアビリティ以外を選択装備しないということ。
なので仮にすっぴんにしても、付属アビリティ一切なしでということになります。

実を言うとFF5とかDQ6とか、転職を足し算して強くしてくタイプのゲームは苦手なんですが。
FF3が思いのほか良かったので、ならそれと同じように「現在の職だけ使えばいいのでは」ということで。
もっとも、その手のゲームはその足し算ありきのバランスで作られてるのでFF3と比べるとかなりキツくなるでしょうけど。
FF5に関しては低Lvクリアとかのやり込み事例も豊富なので、詰まってもそれらを参考にすれば何とかなるでしょう。多分。


2015/04/09(木)

FF5運命石縛り選択アビリティなしを終えて

はい、というわけでなんとか終わりましたFF5。長かった……。
ラスダン行けるようになってからの寄り道に時間食いすぎましたね。あと石像狩り。
特にアビリティ使わないならジョブポイントなんて一切必要ないので思いっきり無駄な作業。

しかしこの縛りなら多少は楽しめるかと思いましたが…やっぱり肌に合いませんこの作品(_ _;)
1ジョブ1人縛り、アビリティあり、すっぴんなしなら良かったかもですが。それならまだ。
とはいえラスボス戦はなかなか楽しめたので、とりあえず結果オーライということで。

さてそれで次の作品ですが。
予定ではFF6だったんですが、一旦別のを挟みます。
多分数日で終わると思いますが、初めてのゲーム…というか出来たての新作なので、ちょっと目処が立ちません。
キリの良い区切りも分からなければ一発キャプ保存やフレームスキップとかもできないので、多分日記はgdgdの亀進行になるかと思いますが。
どうかせいぜい温かい目で見てやってくださいませm(_ _)m


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