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「かいはつしつ」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
かいはつしつの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2018/12/15(土)

SaGa1縛りなしプレイを終えて……終えて?

というわけでなんとか終わ──れなかった『魔界塔士 Sa・Ga』。途中詰まりましたもんね。
なんといいますかカンストしててアレって『Y's』のバランス思い出します。
まああっちは強いのボスくらいですけど。

ともあれこれでロマサガまでのSaGaシリーズは全部終わって──ないし!
GBのSaGaシリーズって3まであるんですね。しらそん。
とりあえずどんな感じか動画ででも軽く見てみて。
行けそうならいずれやるかもですが、ここまでSaGaシリーズ全部雑魚戦がキツすぎてもう。


さてそれで次ですが、『エスパードリーム』でもやってみようかなと。
前々からやってみたいなと思ってたんですが。
アクションですしクリアできる気がしないのでやるとしてもオフレコかなと。

だったんですが、「エスパーが色んなワールド訪問しながら冒険する」っていう今回のプレイやってましたら。
ダメ元でやっぱりやってみたいなと思いまして。
一応セーブ&ロードは駆使しますけど、それでも詰まったら諦めます。それ以上のズルはナシで。


ただその前にいじりたいアイコンいくつかあるのでちょっと間を空けて。



終わったのでグループ化してみて初めて気付きましたがこれグループ名は「Sa・Ga」、GB版が「SaGa」、ロマンシングが「ロマサガ」とバラバラになってますね……。
まあ。
文字数とか可読性とか色々考えればこれで良いようにも思えますけど。


2019/01/22(火)

エスパードリーム1縛りなしプレイを終えて

バリアスーツとタイムストップが凶悪でしたね。
おかげでアクションが苦手でも割となんとかなるっていう。
まあ
そのバリアスーツ手に入れるまでがえらく大変なんですが。

エスパードリーム2』なるものもあるようですが。
こっちもクリア可能に作られてたりするんでしょうか。
一応興味はありますが、まあまずは一旦別のにしましょう。

とりあえずまだ埋まってないシリーズものでアクション以外がいいんですが。
その上で武器集めが楽しいゲームがあったらいいなぁと。
銘のついた伝説の剣的な、そんなのがゴロゴロ用意してあるような。

さすがにそんなのないだろうなと思ったんですが…1つだけありました思い当たるの。
でもあれ…やだなぁ……。
普通にやったら絶対最低5ヶ月かかる。

英雄伝説IV 朱紅い雫』。

昔やった時も途中からやってられなくなってチートで強くしたんですよね。
というか最初からチート全開が許されてもあんまやりたくない。めんどい。
チート+必要最低限のクエストしかしない、ならまだ我慢できますが、そうなると武器集め……。

んー……。

いっそ一旦全部忘れて軽めに終わるもので何か。
それもいくつかやりたい候補はありますが、まずは一旦アイコンの微調整を。


2019/02/17(日)

夢の女神戦縛りなしプレイを終えて

当初思ってた通り割とあっさり終わりましたね。
編集の都合で記事を2日分に分けたりしたので、実質もうちょっと短いくらい。
まあその時間はその時間で主にドラゴンボールのアイコン作りに費やしてたりしましたが。
烈戦人造人間のがどうにも…で、それに合わせるために他のやつまで変えてみたり。

さてそれで次の予定ですが。
そのアイコンいじりしてたせいで未着手のドラゴンボールもいいかなと。
いずれは『朱紅い雫』もやらなきゃとは思いますが…なにせでっかいので。
……ああ、中断しながら他のゲームと並行というのもアリですか。
それはそれでやってること忘れそうですけど。


というわけでまずは『サイヤ人絶滅計画』か『超サイヤ伝説』か『超悟空伝』で。
洞窟長いですが一番やりたいのは超サイヤ伝説ですね。
逆に面倒臭そうなのはサイヤ人絶滅計画。
でも先に未プレイのからやってみたいというのもありますし…うーん……。


考えておきますね。


2019/04/21(日)

超サイヤ伝説クリゴハン縛りを終えて

なんか聞いてたほどキツくなかったというかむしろクリゴハンの方が楽でした。
無駄なLv上げとか忘れてた瀕死パワーアップとかでかなり効率悪いプレイでしたが。
そこら辺踏まえてもう一度やり直したいなという気持ちをぐっとこらえて次の予定。


次は『アマランス1』のWindowsリメイク版で。
英雄伝説終えた時に、共通要素あるからやりたくなったと書きましたが。
ドライブ死んでて環境用意できなかったアレです。今更ですが。

あとそろそろマッピングしたい病も出てきてたりするわけですが。
アマランスはそれ用に実に都合のいい魔法があったりしますが、さてどうしましょう。
でもこれ、フィールドってマッピングするほど広くなかったような気も。
ダンジョンまでとなるとさすがに面倒ですし、うーん……。

まあ。
とりあえずはその魔法覚えてから考えましょうか。


2019/08/07(水)

アマランス1縛りなしプレイを終えて

ノーヒントだとキツかったってのもありますが。
キャプ編集がね、ひどかった。

結局、掲載しない日はそっちでほとんど時間取られたっていうか。
最初の頃はアイコン整備とかもしてたんですけど、じきそんな余裕もなくなってって。
とりあえず作業途中のは近い内に完成させたい。



他にもお蔵入りとか作りかけとか多々ありますが。
とりあえずその内の1つをここで供養。


ゲーム自体はまあうん…音楽はいいですし会話とか結構凝ってていいんですが。
宿泊まってるのに見張りとか、野宿なのにベッドいいねとか。
いないはずのキャラが喋り出したりで色々チェックが甘いというか。
あとはまあ…流石に時代は感じましたね。なのに絵だけは薄味になってるという違和感と。


さてそれで次の予定ですが。
『アマランス』始める時にも言ってましたが、そろそろマッピングしたいなと。
『アマランス』は想定してた壁抜け魔法が超局地的な仕様でしたし。
でなくてもコレをキャプってつなぎ合わせるのは正直勘弁してもらいたいなと。

せめてマウス制御が取られなければ…いやそれでもキツいか。特に砂漠。

というわけでマップ作りができるやつで。
もちろん、まだ他所で作られてないやつで。
挙がった候補が『スターウォーズ』と『大航海時代』。

前者はデス・スターの手作りマップが3つあるようですがその程度。
後者は、FC版のは多分ないと思うのでそれで。
とりあえずは『スターウォーズ』にしようかなと考えてますが。
マップ作りを主体とするのでプレイ日記は基本ナシで。

特に書くようなこともありませんしねアレ。


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