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「ファリア縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ファリア縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2014/04/11(金)

虫姫さま

というわけでなんか適当に『ファリア』を選んでみました。
どうやらエンカウント方式のアクションRPGみたいですね。
アクションという時点で失敗したかなとも思いましたが、この際贅沢は言ってられません。



というわけでまずは姫様を助けに行けば良いみたいですね。
この手の話は毎度「兵士に行かせろよ」と突っ込みたくなるわけですが。
それに加えてなぜ余所者を優先的に行かせるのか。
使い捨て目的なら分かりますけど、無事助け出したら結婚て。
それさえもただの釣り餌なのか、それとも外部の血を入れたいのか。

ちなみに今回に限っては兵士の手が足りないとかそういうことはなさそうです。
だって…ねぇ? なんかここの兵士暇そうですし。



てかお仕えする姫様がさらわれてるってのになんとまあ呑気な。
ちなみにそのさらわれたお姫様なんですが



えっ…ああ……えっ?
ちょっ…え、なに……むし!?
なんだこの世界観?なんだこの世界観!



それでゲーム自体の方ですけど、やっぱり結構キツいですね。
平地の敵なら特に問題ないんですが、森の中へ入ると十中八九殺されます。
ちなみに最初の街からお城までフィールドを3画面分移動しないといけないんですが。
初見だとまず1回は殺されると思っておいた方が良いですね。
ていうかなぜそんなに離した。ゲームに慣れてないと戦闘抜きにしても詰むでしょソレ……。

それでその戦闘の方なんですが。
ドル袋を落とさないとお金を得られないというのは、まあいいでしょう。
なんか敵を全滅させても経験値が全く増えてなかったりするのは一体どういうことなんでしょうね?

1.弱い敵からは経験値が得られない。
2.実は1の位が非表示になってる。

考えられるのはこんなところですけど、もし1.だったら詰む可能性大ですね。。。



それでもなんとかLv3まで上げて本日の作業は終了。
戦闘が長い上に経験値がこんな仕様なせいでちょっと爽快感がないですね。


2014/04/12(土)

左から右へ受け流す

今現在行ける場所は3つ。もとい2つ。
まず北にある塔。話からするとここが正解のようなのですが。
入ってすぐ扉で阻まれてて先へ進むことができませぬ。



次に北東にある洞窟。
なのですがここへは特に来るように言われてない上、真っ暗なのでとりあえずパス。



そして東にある塔×6。
なんか固まって建ってますけど、入ろうとしても何も起きず。
何なんでしょうね。とりあえず今は入れないようです。



さてどうしたものかと延々悩んでみたのですが。
ややあって唐突に答えが分かりました。



いかにもなあの石像。
あれを「左から右へ押す」が正解だったようです。
「手前から奥」と「奥から手前」と「右から左」は試してたんですけどね。
なんで正解だけ省いた私orz

というわけで早速先へと進んでみたのですが…とりあえず詳細は明日にでも。
クリアしきれませんでしたのでね。というかちゃんと先へ進めてるのかねコレ。


2014/04/13(日)

毒入りキャビア殺人事件



うーん…今見返してみたらキャプがこれだけしかなかったり。
ダンジョンはこんな感じの、画面切り換え式で東西南北に移動していくタイプのものなのですが。
あまりに単調すぎるただの迷路で、キャプの撮りどころがないんですよね。
参考までに昨日の画像も。



ちなみに手に入れた「しんじゅ」ですが、別段特別なアイテムではないようです。
ロマサガでいうところの「ジュエル」のようなもので、死亡時?の金策といいますか。
換金率9割でお金をアイテムにしておいたものといいますか。そんな感じ。
つまり宝箱から手に入れた場合、単に売ればお金になるというだけのアイテムです。



で、これがこのダンジョンのボス。
などと簡単に書いてますけどここまでが…長かった……。
なにこれ。他のゲームならラスダンレベルなんですけどこれ……。

ちなみにボスは雑魚でした。
動きが遅いのでヒット&アウェイで楽勝です。
ぶっちゃけ雑魚の方がずっと強いです。
そりゃもう、細い通路で高速突進タイプが複数体現れたりしたら対処のしようがありません。
矢があれば体当たり食らう前に潰せるのかもしれませんが。
それでも2マス分の通路だとちょっと厳しいでしょうね。



そんなわけで助けた姫様を連れてお城へ帰ってみたのですが。
無事や再会を喜ぶよりもやたらと古文書とやらを気にする姫様。
単に容量の都合か、それとも姫様ニセモノなのか。
誘拐はフェイクで実はニセモノとすりかえることで本命の古文書を盗もうとしてる……。
有り得ない話ではありませんが、だったらあんな複雑なダンジョン使うなと。



「村人との約束」となってますが、要は「おふれ」ですね。
誘拐された姫様を救出したら結婚させてやるって件。
王の後妻というのもそれはそれで悪くない話ですが、姫様が一蹴してなかったことに。
って、主人公て女だったんだ?



その代わりとして村人全員にキャビアが振る舞われることになったみたいですが。
いや、助け出したの私ですから。村人関係ありませんから!
それはそうと「2日前の」って大丈夫なの?



はい、ダメでしたー。



って、「やはり」って何「やはり」って。
単に古いだけじゃなくて出自も怪しいとかそんなもん振る舞うなよ……。
しかもなんかこっちの責任にされてるし!?
知らんがな。そっちで何とかしなさいよ!

駄目だこの王様…早くなんとかしないと……。


2014/04/14(月)

見えない敵

さてようやっと最初のクエストが完了したわけですが。
現在のLvは見ての通りの6。早いのか遅いのか。
ちなみに出会う敵は全て殲滅してきてます。
というか今の今まで逃げ方分からなかったので。



戦闘中にスタートボタン押すとコマンド出てきます。
ちなみに逃げるとお金やらアイテムやら経験値やらをほぼ確実に失います。
可能な限り禁じ手というわけですね。
以前も書きましたけどこのゲーム、お金すらかなりシビアですし。



さてそれで次の目的は海の向こうまで「どくやくそう」を取りに行くわけですが。
別に必要ないんじゃあないかなぁ……その…みんな元気そうですし?
とはいえそういうわけにも行きませんのでいざ海の向こうへ。



ってええええええええええええ!!

これまでは森の中に入らない限りはこんな敵と遭遇しなかったんですが。
どうやら海向こうでは平地でもコレと出会う可能性があるようです。
ちなみに後で知ったのですが、このウィンドカッターは見えない敵が出している模様。
この画像のようにそれが3体もまとめて出られると、正直どうしようもありません。

矢や魔法があればそれを適当に放って蹴散らすこともできるんでしょうが。
どちらも消耗品なのでおいそれと買えない使えない。
なのでダメージ覚悟でウィンドカッターの発射元辺りに突っ込んで剣を降りまくるか。
でなきゃペナルティ覚悟で逃げるしかないというわけで。
それでもデスペナよりはマシですからね。



うむ、肝心のシナリオに全然触れてませんね。
えっとですね。薬が欲しかったら橋を直せということのようです。



一方この大陸にあるもう1つの街。
こっちでは「塔の怪物退治」と「雲の上まで連れてってくれるイタコ」の情報が得られました。
うん、それで「はしのたね」は?

この大陸で攻略対象となるのはその「西の塔」とやらと。
2つの街の中ほどにある洞窟と。
どうやらそっちは「金剛石」が手に入るみたいですね。最初の街の情報から。

それでとりあえずは塔の方へ行ってみたのですが…相変わらずの超難解ダンジョンェ……orz
というわけで例によって詳細はまた明日。
これ、実機1日1時間プレイでクリアできるのかなぁ……。


2014/04/15(火)

あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

昨日の西の塔ですが、結局攻略できませんでした。
例のモアイを押すところまでは行ったんですが、それ以降はどう進んでも先へは行けず。
仕方ないので一旦引き返すことにします。



もしかして洞窟の方に何かあるかもしれないと思い、今度はそっちへ。
中は迷路…というほど一本道ではなく、割とどこへでも行ける感じなのですが。



歩けど歩けど何かあるようなところへは出られず。
気がついたら入口まで戻ってるというのを繰り返すこと2回。
ああ、洞窟は塔と違ってフィールドと同じスクロール制エンカウント制です。

もうどうしていいか分からないので色々物色。
するとお店に「どくけし」を売っているのを発見。



もしやと思ってこれを持って帰ってみたのですが。
全然関係ありませんでした。
てか最初の街でも売ってるし!



おまけ。
本来ならお姫様助ける前にやっておくイベントだったみたいですね。
幽閉されてる塔の手前あたりの森に行くと会うことができます。

……さて、どうしましょうねぇ。


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