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「RA2縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
RA2縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/08/10(土)

むかーしむかしのことじゃった……

というわけでレッドアリーマー2の始まりです。
私の記憶が確かならば、極めれば2時間かそこらで終わったような気がするので多分サクッと終わるでしょう。
私の記憶が確かならば。



物語は人間界ができるはるか昔のことだそうです。
あの凶悪なレッドアリーマーもこの時点ではまだまだ半端な未熟者だということで。
一人前の戦士となるべく今日もいそいそ訓練所という名のチュートリアルへと向かいます。



訓練を終えると魔王様の身に何かあったと知らされるレッドアリーマー。
人気のなくなった街並み。なんでも「くろいひかり」とやらに襲われたらしく。
力尽きた魔王様は「しにがみのつめ」を托して、西へ向かうよう指示します。



西の地ギベアは魔王バアル様の治める地。
あれ?また魔王??と思われるかもしれませんがコレはM&M1の時と同じで、この魔王様方はいわゆる「諸侯」にあたります。
この上に本来の王にあたる「魔界王」というのがいるとかなんとか。



そんなバアル様は魔力を封じられており。
それを取り戻すには北東のシドンの村にいるサムエルさんに会う必要があるとかなんとか。
というところで今日の冒険はお終い。
次はそのシドンへ向かう途中にある炎の河を渡ります。

なんか結構長々書きましたけど、進捗は本当にごくわずかです。
思った以上にアクション要素というのが厄介だったといいますか。
コマンド入力式のRPGみたいにちょっとの余所見もできないというのは痛いですね。
あとアクション面でキャプ撮るのムズい。
結局1枚も使いませんでしたけど。

ストレス発散のつもりで選んだゲームでしたけど、逆に面倒なことになるかもです。


2013/08/11(日)

かもしれない

今日の目的はバアル様の魔力を取り戻すことということで。
昨日の指示通りシドンの村のサムエルさんを訪ねました。



サムエルさん曰く「のろいのつえ」があればなんとかなるかもしれないということで。
その「のろいのつえ」は北の洞窟に住んでるヘカテさんが知ってるかもしれないということで。
かもしれないということで。

曖昧だなぁ……。



そんなヘカテさんを訪問すると「近寄るなシッシッ」と言われてしまいます。
単に眩しいだけなら何か着れば済む話だと思うんですけど、そこは大人の都合でそうはいかず。
「くらやみのローソク」というものの材料を用意するよう指示されます。



その材料と同じかどうかは分かりませんが。
村人が言うにはヘカテさんは「よるのしずく」を探しているということで。
その「よるのしずく」はヒンノムの森にあるらしいという情報を同じく村で得られます。

まあ、行けるところなんて限られてるんですけどね。



そんな「よるのしずく」を持ち帰るとヘカテさんはササッと「くらやみのローソク」を作成。
するとなにやら占いをはじめ、「くろきひかりを犯人です」ということと、「のろいのつえがシッテム砂漠にある」ということを教えてくれます。

というか。
「近寄るな」って喋れるくらいなら先に訪問した時にとっととそれだけ教えてくださいよと。
眩しくて占いができないなら一旦外に出てもらってとか、ね。



そのシッテム砂漠へ向かう渓谷は力不足ということでこれまで通してもらえなかったんですが。
「よるのしずく」を取った時だったかに手に入れた「だてんしのつばさ」を持ってることで「渡れるかもしれない」ということで通してもらえました。
はい、かもしれないということです。
渡れましたけどね。



というわけで「のろいのつえ」を手に入れて今日はお終い。
って、本当に大したことやってないのにやたら文章長くなりますね。
会話が多いという点ではFF2もそうでしたけど、あっちはまだLv上げに割く時間があったのでそうでもなかった感じがします。
こっちはそういうのありませんからね。


2013/08/12(月)

レッツろうそくプレイ

昨日回収した杖でバアル様の魔力を回復したレッドアリーマー。
次の目的地はキングパレスということなのでそちらへ向かいます。



キングパレスに着くと何やら人々がクッククック言ってます。魔界王様もそんな感じでした。
どうも操られているか摩り替わられているかのどちらかのようです。
そして魔界王様を下手に勘繰ると交戦になる模様なので一旦退いて他所も探索。



どうやらここからは一本道というわけでもないようで。
攻略できるダンジョンが複数あるようなのでそれらを攻略。
それぞれで「アケロンのみず」と「せんけつのローソク」を手に入れました。



「アケロンのみず」に関してはまだ使い途が分からないのですが。
「せんけつのローソク」はダンジョンを抜けた先の城にいる魔王さんにどうやら使えるみたいです。
ところで──

昨日の「くらやみのローソク」は「部屋の中央で」使ったわけですが。
今回の「せんけつのローソク」は「魔王さんに」使うみたいで。
一体どんな風に使うんでしょうねぇ。ちょっと興味があります。



というわけで本日の冒険はお終い。
次はトペテの村の北に住まう長老レーテ様とやらを訪ねろということです。
果たして物語りは今どのあたりまで進んでいるのでしょうか?
とりあえず「半人前」から「魔界を救えるであろう唯一の者」に格上がりはしたようですが。


2013/08/13(火)

強い中ボスと弱いラスボスと

今日の目的は長老レーテ様を訪ねるところから。
でもそこまでの道はとおせんぼされてて進めません。
仕方ないので偽の魔界王様倒したら行けるようになりました。

なんてあっさり書いてますけどそのとおせんぼさんが強い強い。
防御無視でこっちに近づいてくる感じの敵で、飛び越して向こう側に行こうとすると必ずダメージ食らいます。
それでいて向こうに行ったところで大した猶予は稼げませんし、結局近づかれる前に叩いてしまうのが一番という。



ポイントはできるだけ上下移動させて前進を食い止め、その間にどれだけ正確に弾を撃ち込めるか。
そして間近まできたら連射、とにかく連射です。
そんな戦法で、運が良ければ勝てるといったそんな感じ。

こんなに苦戦するものでしたっけ…うーん……。



で、その先のダンジョンのボス。これも負けず劣らず強い強い。
ものすごい高速移動で体当たり食らわせながら左右の端を行き来します。
動いてから反応してたのでは絶対に間に合いません。

なのですが予め空中に浮いておいて、移動のタイミングを見計らって落ちることで回避が可能。
あとはそれを繰り返しながら長期戦で弾を撃ち込んでなんとか勝利しました。



そんなこんなで長老レーテ様の許へ到着。
なんか知らない間に「選ばれし勇者」になっちゃってました。
長老が言うにはこの先にいる2人の魔王から力を授かってこいとのこと。
とりあえず面白いことは何もないのでそのあたりの過程はバッサリ省略。



力を授かったレッドアリーマーさんはラスボスであるゴーザと対峙。
ゴーザは画面の端に固定されてるタイプのボスで、ぶっちゃけて言いますと弱いです。
飛行時間の残量に気をつけながらゆるゆると弾をかわし、攻撃を入れていくだけで勝ててしまいます。
攻撃パターンさえ理解してしまえばただの雑魚です。

で。

このラスボスさんが「キング・ブレーガー」というのを召喚したのが今回の事件の発端ということで。
あとはそいつを倒せばお終いです。
DQ2のハーゴンとシドーみたいな関係ですね。



その真ボスさんはラスボスさんと同じ画面端固定タイプ。
しかも今回は「飛行時間無制限」&「敵の弾を打ち消せる弾」があるということでラスボスさんよりずっと楽。
ゆっくり飛んでくるレーザー(打ち消せない)が発射されたらちょっと後退して、やりすごしたら敵を画面に表示させて連射連射。
はい、攻撃パターンさえ理解してしまえばただの(ry



そんなわけで『レッドアリーマーII』サクッとクリアなわけですが。
結局真ボスさん、力奪ってきませんでしたね。事前に確認までしたのに。
ラストの展開(↑)は記憶通りなんですが、もしかしてGB版と両方やっててごっちゃになってるでしょうか。

あと日記じゃ書きませんでしたけど砂漠って何か意味あったんでしょうかね。
「のろいのつえ」取ったとこじゃなくて村の傍の小さいの。
何かイベントがあるものだとばかり思ってたんですが。
というかゲーム自体みじk(ry


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