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「ZOIDZ1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ZOIDZ1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/10/27(日)

いくつもの屍を越えて

というわけでZOIDS1スタートです。
手順は完全に忘れてますが、一度は大陸まで進めたことがあるもの。
序盤はサクッと



殺されました。

うん、まあ最初はこんなものでしょう。
気を取り直して



殺されました。



殺され(ry

…。
……。
……えーと…とりあえず5回ほど死んだとこまでは覚えてるんですが…ナニコレ?
そうだ、きっと何か必要なアイテムがあってそれを取るまでは満足に戦えないとか、きっとそうなんでしょう?わかってるんだから!

はい、調べてみたら全然そんなことはありませんでしたー。

とりあえず動画も見てみたのですが…別段特別なことはしてませんね。
ごく自然に敵を屠っています。
ええー……。

ついでで知ったのですが、名前を「たーなー」にすれば最強状態で始められるそうです。
もしそうでもラスボスに勝てなければ結局は同じなんですが、とりあえず明日1日粘ってやっぱりダメそうならそれで進めていきます。
しかし思ってた以上に酷いなぁ。。。


2013/10/28(月)

戦い方は死んで覚えろ

うん、ようやっとコツを掴みました。



敵さん、左右に移動しながら弾を撃ってくるわけですが。
こっちから見て内側に来た時に撃ってこられるサイクルで戦うとどうやっても被弾するようです。
なのでその場合は1回転して逆サイドに敵を持ってきて叩くと良い模様。
もしかすると1回画面外に出すだけでも良いのかもしれませんが。

しかしコツさえ掴めば簡単…というものでも決してなく。
敵が増えると挟撃されてどうしてもダメージを受けることもありますし。
3体以上の敵に同時に出現されると処理が重くなって、ボタンを押してもこちらの弾が発射できなくなったりします。
同時に画面内にいるとではなく、レーダーの中にしか見えなくてもです。
ちゃんと処理してるってことでしょうね。



その後は共和国最後の砦でサラマンダーとゴルドスを仲間にして。
帝国に占領された都市その1のクロケット砦でグスタフを回収。



どうやってこれら仲間と交代したらいいのかよく分かりませんが。
とりあえず明日はこのクロケット砦の攻略にあたりたいと思います。


2013/10/29(火)

いっぱいコロッケ!

本日はクロケット砦の制圧から。
砦にいる味方ゾイドも協力しろよとツッコミたくなるところですがそこはこらえて。
というか敵さんもこいつらを盾に取ろうとか考えないんですかね。別にいいですけど。



砦の地下ではコンピューターをゲット。
これは主人公機ゴジュラスが足手まとい脱却パワーアップするために必要なパーツです。



続いてグレイ砦でマンモスと鍵を回収。
ときに仲間の使い方ですが、戦闘開始時の画面で仲間のデータを出すと変更できるみたいです。
Bボタンで画面抜けますし、もう一度データ開くとゴジュラスに戻ってしまうので非常に分かりづらいですが、HPを違わせてみると別のゾイド使ってるのを確認できます。
もうちょっと分かりやすくして欲しいですねここ。

それとその戦闘ですが、複数登場した敵は全員同じ弾の撃ち方をしてくるようです。
左右に揺れながらどちらかの端で弾を撃ってくると以前書きましたが。
その左右どちらの端で撃つかが1回の戦闘で登場する敵全員で同じなのです。

なので1回画面から消したら変わるかもという仮説も×。
その戦闘ではずっとそれで通されます。

というわけで今日はここまで。
果たしてペースが良いのか悪いのか。
どうなんでしょうね。


2013/10/30(水)

攻略クッパ城

今日は次の目的地クッパーの街。
ここでは最強の仲間であるシールドライガーが手に入ります。
というかこれを主人公機にしてよねと。



ちなみに仲間にできるゾイドは数が限られているようで、ここで1人外すようにと言われます。
普通に考えればゴルドスなのですが、ここはあえてサラマンダーで。
サラマンダーは敵に包囲された時それらから逃げるのに使うゾイドなんですが。
これがいない場合に限り入手できるゾイドが少し後で出てくるそうなので問題ありません。

ちなみにそっちだとアイテム扱いなので多分仲間枠は消費しませんし。
アイテム扱いということなので多分「つかう」で使えるはず──というかですね。
ぶっちゃけサラマンダーの使い方分からないんですよね。
なので除名。



あとは地下で装甲パーツを手に入れて本日の作業は終了。
これも先日と同じ、ゴジュラスのパーツとなるものです。



2013/10/31(木)

もう何も怖くない……!

本日はまず共和国の工場で四連速射砲をゲット。
続いてクック砦でキャノン砲とエネルギータンクをゲット。




ちなみにこのエネルギータンク、何度使ってもなくならないバグ?があります。
戦闘中だと消耗品なのですが、それ以外だとなくならないという。
つまり一度の戦闘で全滅するようなことがない限りは負ける心配はない。
そしてどんな無茶な戦い方をしても一機落とされることすらまずないという。

ここからはもうコツとか気にする必要はありません。
ガンガン撃ってガンガン当たってエネルギータンクで回復回復。
あれだけ時間がかかっていた戦闘フェーズもグンと短縮。

いやーはっはっは、これはなかなか気持ちがいいです。
実際どのくらい違うかといいますと、ボンバーマンで火炎バリアがあるとないくらいの違いがあります。
被弾を気にしなくて良くなるのですからね。

さーここからはガンガン攻略進めていきますよ。


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