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「時には豆が如く縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
時には豆が如く縛りなしの ほかんこだよ。
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2016/05/24(火)

青天井のクラウン

さて色々と強いグループ技があるのに気付いたということで。



これこの通り、きっちり防衛できるようになりました。
以前のままの戦力じゃこんなの普通に負けてます。
主要戦力全部つぎ込んでも1600万程度しか行きませんでしたからね。
ネマワシで回復できるとはいえそんなことしてる内に押し負けますしこのレベルだと。



それはそうとポイントもらってた&結構貯まったのでここで使ってみましょうか。
独立しづらくなるのが2つありますが、実はこのゲーム結構独立しやすいようで。
開幕いきなり独立とかよく起こるんですよね。
よっぽど急がないといけないのじゃなきゃ早馬とネマワシは開幕必須。

以前やった出資額の上限増やすやつにはもう期待してないので今回はスルーで。
あとは残りのポイントを使ってかけひき封じ対策を。
できればグループ技封じとか時止め対策が欲しかったんですが。



しかし独立する。

んー…なんか独立危険度下がったようには思えません。
出資上限が9%のまま据え置きだったことといい、本当に機能してるんでしょうかこれ。



なんか気がつけば総資産も5億を超え。
1億クラスの戦いもできるようになってきた今日この頃ですが。
にも関わらず自社出資の最高額が相も変わらず400万とか。

資産が青天井に増えてくのって、本家だと10億超えてからでしたよね。もう終盤もいいとこの。
難易度厳しいのはいいとしても、その辺りはもうちょっとバランス調整欲しかったかも。
ってもしかしてこれ、金持ちの資産増えるの早いから大手が強いとかそんな感じか!

と一見調子いいようにも見えるんですが。
大手が保有する物件には一切手を出せないというまだまだ結構詰み状態。
本気出されると1回で2~3千万出されるので、最高が1100万のウチでは太刀打ちできません。

なんとかして中堅どこの本社奪うしかないのかなぁ……。

といったところで本日はここまで。


2016/05/25(水)

…ハドラーよ、今一度言う。どうなってんの?

本日は中堅どこの本社を狙おうと。
したんですが順位表も見れない中そんなのが容易に見つかるわけもなく。
結局いつものように取れる単機物件を相手に遊んでましたら。



ハドラー親衛騎団」を閃きました。
とはいえ閃いた当時は548万しかなかったこの技ですが。
その後意識せず関連する物件を2つ取ったことで一気に驚愕の2500万超え!



なんですがいつもの如く取っても取られて。
何度もやり直してようやっと正式にヒム牧場をゲット。
ここから私のスペクタクル!!

分かってたことですが、強いグループ技に関連する物件を取ってけばかなり楽になるようですね。
今のとこ該当して分かりやすいのは織物ですが。
かといってそんな選り好みできる状況じゃないのも現実。



ちなみにこのハドラー親衛騎団は独立しそうになってもキャンセルされる能力があるようで。
調べたら「キャスリング」というのがそれのようですね。すげえ便利!。
それはそうとこのドット絵打った人私知ってるんですが。
まさかこんな形で再びお目にかかろうとは。



とここでミロク商会が同盟を求めてきたので結びましたが。
試しに使ってみてもミロク商会に資金が集まるだけ。
なにそれふざけてんの?



その後「トロピカルサマー」も閃き、2000万級のグループ技がこれで4つになりました。
端から見ればこれでもう余裕でしょーとか思うわけなんですけども。
このドリン木材。これに目をつけてからが地獄でした。



ドリン木材自体は問題なく取れるんですが問題はその後。
何度何回やり直しても、大手に何かが奪われる。

相手はみんな一度に億単位出してくるので2000万程度じゃ敵いません。
せめて5000万級の技がないと太刀打ちすることはできないんでしょうが。
そうなった頃には相手はもっと強くなってるだろうというジレンマ。

10回近くやり直したと思いますが、どうにもならないので諦めようと。
したんですが諦めてからがゾルダーク以外出てこない。多分最低でも5回連続。
取られるにしてもせめてゾルダーク以外にしたいんですが、なんか全然出てこない。

あと取られる物件もできれば主要グループ関係ないので。
したいんですが、もうこの作業つかれたよ……。


2016/05/26(木)

…強さというのは空しいものだ。いくら上げても上には上がいる

さて本日は昨日の続きから。



総資産5億のセフィロト商隊に、収支予想97万の物件を食わせて妥協。
ってウチの会社、総資産が2億ちょいになってますね。
ミロク商会が同盟求めてきた時のキャプ見るに7億超えてるはずなんですが。あれぇ?

多分この5億vs2億っていうのが正しいパワーバランスなんでしょうね。
あっちの総資産は何を意味してるのか分かりませんが。
今後はここも見ながらやっていくのがいいのかもしれません。



その後は現在主力のハドラー親衛騎団を強化するべく。
ブロック造船とフェンブレン陶器に戦いを挑むもどちらも敗北。
いいとこまでは行ったんですけどね。
最後の最後で億積まれて押し返されるとかもう何度同じパターンを見たか。



その後本来の作業に戻りましたが取れそうな物件がやはりない。
なんといいますかね。
1日2時間プレイで廃人や課金勢を相手にPvPしてる気分。
差が開く一方で全く勝てる気がしません。

大手同士で食い合いしてくれればいつかは追いつけるのかもしれませんが。
ほんと毎回大手から何か取られてく感じですからね。
本家は買収アクション自体が半々くらいだったのに。



そんな取ったり取られたりを繰り返しながらいくらか物件取ってますと。
総資産9億のダレット社からヒム牧場を取られそうに。
ヒムは主力のハドラー親衛騎団なので絶対取られるわけにはいかず。
これはまたリセット祭りかなと覚悟したんですがなんとか防衛成功。

最後2億近く積まれた時はああまたかと思いましたが、幸い時間切れで勝利。



その後同じくハドラー親衛騎団の物件を取られそうになりましたがこちらは特に危なげなく。
総資産4億程度なら防衛はそんな難しくありませんね。
こちらの総資産もそれに迫るくらいになってますし。

ただハドラー親衛騎団の物件が買収かけられると、そのトレード中はそれが使えなくなるのが難点。
買収中の物件は出資対象外となるようなので、グループ技使っても600万くらいまで落ちるんですよね。
それでも勝てたというのはかなりの快挙と言えるでしょう。


2016/05/27(金)

…一度敗れた相手をレベルで上回る気分はどうだ…と聞いているのだよ

本日はちょっと力試しといいますか。
しばらく敬遠してたフリーザ商会と試しに遊んでみようかと。



したら散々苦労させられたあのナッパ製粉をあっさり撃破。
したんですがこの後他所に物件取られたので一旦リセット。
雑魚化してるのは確認できたので、相場と収支予想が旨い順から取ってくことに。



どうやらこれ取った物件のレベルに応じた買収かけられるようですね。
弱いとこ取れば雑魚がゴミ物件を。強いとこ取れば大手が高い物件を取るといった具合に。
昨日一昨日の不可避買収の時点で薄々予想はしてましたけど。



フリーザ商会の保有物件は今となってはほとんどゴミですが。
1つ上のとこれ。2回でっかい買収食らいました。
しかしそれでもなんとか勝利。3億近く積まれそうになった時はもうダメだと思いましたが。

どちらも遥かに格上ですが、今回勝てたのは自社資金積んだから。
いつの間にやら使い物になるくらい高値を出せるようになってまして。具体的には5千万弱。
できればリセットして温存した方が良かったんでしょうが、あんまりそればかりというのもね。



まだ他所の街に保有物件が残ってるようですが。
最後の砦になったのでフリーザ商会本社と試しにバトル。
予想はしてましたが結果は敗北。しかもそんなに惜しくない。

しかしこれだけ戦えるならもうちょっと弱い会社なら本社一気に行けるかもですね。
問題はその情報を出せないので探すのが非常に困難ということですが。

ああそうそう。

ちなみにこれだけ取っといて、サイヤパラダイスはあんまり使い物になりませんでした。
最終的に1800万くらいは行きましたが、復活能力つきのハドラー親衛騎団@2500万を限界まで酷使した時点で大抵勝負アリですしね。
そこで勝負つかなかったとしても、他に2100万とかのグループ技もありますし。

といったところで本日はここまで。


2016/05/28(土)

エターナる劇場

昨日はフリーザ様を瀕死の状態まで追い込んだということで。



改めてブロック造船を買収してハドラー親衛騎団を強化。
予想額が5000万近く行きました。
やっぱり一気に跳ね上がりますねこれ。



その後フェンブレン陶器も買収──できれば良かったんですが。
ブロック造船で強化してなお太刀打ちできませんでした。
相場高いくせにゲージの移動速すぎんねん……。



フリーザ商会の物件を買い漁ったおかげでポイントが結構貯まってたので。
行動値の溜まりを更に速めてみましたが強化親衛騎団と併せてもフリーザ商会には敵わず。
というかハドラー親衛騎団よりも今は自社出資の方が強いんだから。
それの上限上げるやつも一緒に開発してみるべきでしたね。



というわけなのでその後は再び取れる物件を取る作業に戻りまして。
そんな中インガじゅうたん戦で技を3つも閃きました。
グループ技はどれも弱いようですが、ホテルは鍛えれば強くなりそう?



さて問題は「E・F・B」ですが。
試しに使ってみましたが競り終了まで間に合わず。
これ結構ゲージの動きゆっくりだった方なんですが。
目を閉じてるだけで何もできずに終わりました。



やり直して今度はゲージがこっちギリギリに来てる状態で押し返すだけのお金を積んで。
そこから瞑想始めたんですがなんと発動は画面半分向こうに押し返した後。
そこから更に詠唱が始まってようやく発動……したんですが。

得られた効果はゲージをちょっと向こうに押し返すだけ。

つまり「正義を説く」だったと思いますが、それと同じ効果が確実に?決まるだけのようですね。
瞑想に関しては1日の終わりを狙ってやれば、翌日の朝イチに終わるようなのでそれでなんとかなるとしても。
その後の詠唱時間だけでもえらく長いのに一体何の役に立つの。。。

究極魔法って書いてあるしえらく待たされるから10億積むくらいは期待したのに。
というかエターナルフォースブリザードを謳うならせめて時間を止めるとか。
でもそれも同じ効果を持つ技が別にありますしね。ほんと何のためにあるの。


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