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「シルヴァ・サーガ縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
シルヴァ・サーガ縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2014/06/19(木)

四つの塔



まず黒の塔。
ここで入手できるのは「あかかぎ」と「オロンつぼ」。
こうして潜水具の材料と次の塔の鍵を順次回収していく形になるようです。



以下本当にやることは同じ。
なのですけどね、塔の構造がこのゲームにしては結構複雑な部類です。
4つ併せて1つのダンジョン扱いではなく、1つ1つがしっかり作られてます。
といっても、迷うようなものではないのですが。



ちなみにこの4つの塔では蛮族武具が手に入ります。
なのですけどこの時点でそれより強い装備を持ってるのでただのゴミ。
あと能力アップ系のアイテムがたくさん置いてありますね。DQで言う種。

……なのですけどね。置き過ぎ。
この4つの塔だけで1人分のアイテム欄埋め尽くすだけは置いてあります。
ただでさえ強すぎるのに更にバランス壊せと申されるか。

材料を守ってるボスも当然雑魚。
それぞれおおよそ3ターンで沈みます。ただ殴ってるだけで。
今まででそれなりに苦戦したのってズールの末王子さんぐらいですね。
あれを苦戦と言っていいなら、ですが。



というわけで無事4つの塔を攻略して「せんすいぐ」ゲット。
これで海の中を自由に探索できる…と思いきや。
どうやら行ける場所はオルトリアとやらに限られてる模様。



オルトリアというのは海の底に沈んだという、この辺にあった都市ですね。
渦がその場所を示すとかなんとかの。
例によって入れる時間帯が限られてて探すのが面倒そうなので、先に場所を調べておきます。


2014/06/20(金)

仄暗い水の底から

本日は海に沈んだ都オルトリアの探索から。
場所は例の島嶼で、それっぽいものの中で唯一何も施設がないココ。
潜水具は能動的に使う必要はなく、決められた時間にマスを踏めば勝手に入ってくれました。良かった。



海底遺跡かと思いきや中はしっかり生きている街。
一体どんな超技術で空気を維持してるのか。
海底人とかなら他のゲームでも割と見ますけど、ずっと昔に海没した普通の街が普通に機能してるってのはちょっとないかも。



それで上の彼ですが、ズールと戦いたいから連れていってくれと言ってきます。
腕には自信がないけど宝が欲しけりゃ連れていけって、なにそれふざけてんの?
まあどうせ入れ替わっても能力はほとんど変わらないんですけどね。

そういえばあれってランダムで増減するんでしょうか。
直前でセーブできない限り狙うのは面倒そうですけど、ちょっと気になりました。
てか狙う必要もないゲームなんですが。

しかし問題は潜水具。
それがないから今までこの街の人たちは外に出られなかったという話でして。
エンドラルがついてくるということは誰かの潜水具を使わせてもらうというわけで。
ああそっかクラケンスレイヤーさんはここに骨をうずめるのかー、などと考えていましたら。



(´・ω・`)

しばらく開いた口が塞がりませんでしたよ。まさかこう来るとは……。
で、この後どうしたかといいますと、魔道師くんの潜水具を2人で一緒に使いました。
潜水具っててっきりダイビングスーツみたいなのを想像してたんですが、どうやら違うっぽいですね。
空気を生成する薬と、それを溜めておく壷程度の簡素なものなのかもしれません。

いずれにせよそういうことができるならここの人たち連れ出してやりなさいよと。
みんなここから出たがってるんだから。



さて話戻しますが例の「お宝」。
なつのたま」ということで例の氷原へと持っていきましたところ。
街に春が訪れて代わりに「ゆきぞり」ゲット。
これで凍土を移動することができます。



凍土を進んだ先の洞窟には大魔道師アルロー様が。
いや誰よ?そして大扉って何よ?
って思いましたけどどちらも島嶼の村で聞いた情報でしたね。



というわけで次はその真ん中の島の大扉へ行くっぽいのですが。
この凍土の洞窟まだ探索しきってないのでまずはそちらを済ませてから。


2014/06/21(土)

開けゴマ

さて本日は大魔道師アルロー様がおられたあの洞窟の探索から。
といっても、入口付近にまとまってる宝箱を回収し損ねてただけみたいなので簡単ですが。



手に入ったのは「ぎんよろい」「ぎんのたて」「ぎんかぶと」あと「マンドラゴラ」。
「ぎんかぶと」だけ別ルートですが、そっちも入口の近くです。
「マンドラゴラ」はMP全快アイテム。もちろんいくらでも手に入ります。

銀装備は今装備してる鋼装備と全く同じ性能ですが。
なんか売値ははるかに高いみたいなので一応そちらに持ち替えてみます。
あと魔道師のみ鋼ではなく鉄装備だったので、これのみ戦力大幅アップ。



さてその後は例の大扉へとやってまいりました。
アルロー様曰く「一生修行すればもしかしたら習得できるかもしれない、自分にしか使えない大魔法」ということで。
それが本当ならこの人いなかったらどうやって先進むつもりだったんでしょうね。

ああ、なんかアレ思い出しました。
ダイ大の魔宮の門と破邪アバカム。
役割も難易度も大体そんな感じですねコレ。



洞窟内では上の4つの最終装備ゲット。今度こそ本当にファイナルです。
この分だと銀装備全員分揃えてくる必要なかったかもしれませんね。
ああ、兜だけは別ですか。最強シリーズありませんし。



洞窟を抜けた先はなんかラスダンっぽいですけど。
そこへも魔法で一気に移動できるみたいですね。
また洞窟をわざわざ抜ける必要なし。とことん親切設計です。
もっとも、そんな難しい洞窟でもないんですが。

というわけで今日はここで一旦〆て、明日はお城を攻略しましょう。


2014/06/22(日)

世界の終わり、あるいは始まり

とても…普通のお城です……。
ええとですね…ラスダンぽさはカケラもありません。
画像からもなんとなく読み取れますが。



■━━━■
┃   ┃
┃   ┃
■━━━■
こーんな形をしたふっつーの砦です。
これが地下と1階と2階。
広さもごくごくお手頃な感じ。

で、その外周部を周って「グラのけん」「グラのよろい」「マヌスのよろい」「ハーンのよろい」ゲット。
簡単すぎます。隠されてたり、鍵が必要だったり、ガーディアンがいたりとかは一切ありません。
まるでここまで来た者へのご褒美かというくらいに簡単に引き渡してくれます最強装備。

敵さんはマゾなの? 自殺願望でもあるの?



で、内周部へ進むと最初のボスさん。
倒すと最後の最強装備「ハーンのけん」をゲット。
これのみボスに守られてますが、そのすぐ後ろの部屋にやっぱり無造作に置かれてます。



ここからはただただボス連戦。
これでもかというくらいお家事情をベラベラと喋ってくれます。



しかし弱い。
ここまでのボス、全部4ターン以内で倒してます。
雑魚でも数が揃えばそのくらいはかかりますよ。



そしてここでズール兄弟のお兄さんが登場。
ラゴンというのは割と序盤で倒した末弟ちゃんですね。

……なのですけどね。
調べたらどうもそいつ、前作のラスボスらしいんですよ。
いいのかあんな弱っちいのがラスボスで。
かませにするにも程があるでしょう……。



ちなみにこの魔王ゾルデさんは一度話しかけるとそこから連戦。
ゾルデ→さっきのボス3人同時→ゾルデといった感じで戦います。
ボス3人…まではやっぱり本当に弱いんですよ。
なのですけど、ね。

最後の魔王ゾルデさんだけ異様に強すぎ!
いや強いといっても魔道師を回復役に徹させれば安定して戦えるんですけどね。
これまでターン2桁を超える戦いって多分したことなかったと思うんですが。
この魔王ゾルデだけまるで別のゲームかというぐらいの長期戦。
数えてませんけど、下手したら20ターン以上は戦ったんじゃないかなと。

回復にかなりリソース割きましたしね。
ほぼ毎ターン全員に140ダメージとかこれだけ本当にゲーム違う。



ともあれこれでゲームクリア…のようです。
うん……後ろの階段は?
それがあるからてっきりまだ先があると思ってたんですけど…うん。

キャラグラもなんか雑魚っぽかったですしね。
デカキャラ使えるゲームなんですから、ラスボスならそうしましょうよ。
ええ、完全にダマされました……。

ちなみにクリアLvは59…だったかと思います。
あれだけガンガン上がった割には、一応常識的な数字で納まりましたね。
まあ、迷うようなダンジョンもありませんでしたし。


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