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「ジャストブリード縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ジャストブリード縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2018/05/21(月)

あ、こいつ使えないな

さて本日は経験値稼ぎ。



初めてオートを使ってみましたが自動で動くのは1ターンのみ。
そして戦士の方々放置して特攻かけてタコ殴りに遭う魔法使い。
うん、これ使えないやつだ。

エニックス最後のファミコン作品とかいう割になんか色々…おかしいんですよねぇ。
そもそも無駄にだだっ広すぎる街の作りからしてコレジャナイ。



途中Lvが上がってこれで3。
故郷の街にもルーラ本が売られてて一安心。
さて、それじゃあもう1回行ってきましょうかと。



思ったら戦闘途中で間違えて本使って街へ帰還。
…………。
……うん、まあ気長にやっていきましょうか。


2018/05/22(火)

お色直しは何度でも

なんかおかしいなー、とは思ってましたが。
やっぱりおかしかったですね色。
原因は…なんだろ。緑色だけなら色の変化調べる時にいじったパレットを間違って保存したんだろうで済んでたんですが。

色々試しても原因分からず、諦めたとこでなんか勝手に治ってた。
結局何だったの。



一方で昨日間違って本を使ってしまった原因ですが。
ユニット移動後、攻撃できる場合は「攻撃」がデフォ。
できない場合は「持物」がデフォになるというこの仕様のせいで。
攻撃できると勘違いして連打してしまうと一番最初のアイテムを使ってしまうという。

『ブラッディウァリアーズ』やってた時、連打とかしてないのにアイテム使ってしまうことが多々ありましたが。
あの時は使用できないアイテムが一番上に来てたのでそれでも実害なかったんですよね。
ので、今回もそういうアイテムが手に入り次第そうしといた方が良さそうです。というか適当な装備品でいいのかしら?

この「仕様」、今後も度々やらかしそうですしね。それぐらいの自衛策は講じておかないと。


2018/05/23(水)

たった1つしか違わないのにね。

故郷~大魔法使いの家間でほとんどダメージ受けなくなったので。
本日は故郷~次の街で戦ってみます。
前回ボロボロにされたとこ。



結果は回復魔法を1度も使わずして勝利。
Lv1コしか違わないのにこれだけ違うって一体どういうバランスなの。
そうそうそのLvですが。



今回の戦闘中に1上昇。
魔法の効果はおいおい調べていきます。
というわけでもう1戦。



敵全滅させたと思った後に巣から敵が飛び出しました。
また1つ上がっただけでえらく強くなったなぁ…というのもありますが。
街をスルーできる&戦闘終了後は最後の隊長の位置ということで。
じゃあ街の向こうで戦闘終了させたらどうなるのかと。



まあ言うまでもなく大魔法使いの家まで歩いて行けるとかはなく。
画面外には行けましたが1マスだけですね。

と。

予定ではこの2戦目を終えて次の街で装備整えて先へと進むつもりでしたが。
ここからだと故郷にしか入れないので明日もう1戦やります。
本で移動してもいいですけどもったいないですし。


2018/05/24(木)

敵に背を向けるバカがいる!?

さて本日はまず2番目の街へ。
の道中はさすがにカットで。



今更ながら装備を新調。
防御は結構上がりましたね。
こんなことならもっと早く替えとくべきでした。

武器は攻撃力落ちますが、中距離攻撃便利なので槍に持ち替え。
さあ、これで流石に次のステージで苦戦するなんてことはないでしょう。



と思ったら大苦戦。
もっといいキャプなかったのかと我ながら思いますが。
このカタツムリには物理がほとんど当たらない。キャプは3当たってますが大抵1。

魔法は通るんですがそれは相手も同じでして。
向こうに魔法連打されると2発で瀕死。脆い子なら多分死ぬ。



ボス?グループ以外敵を全滅させたのでオートで行ってもらおうと思ったら。
ボスがいる方とは反対に向かってダッシュするとか本当なにこの。
結局手動で移動してボスとご対面。ええボスいますこのマップ。



そのボスは1撃当てただけで泣き寝入り。
ってここまでもこういう感じのちらほらありましたが。
なんかテキストがエニックスぽくないというか何というか。



シリアスさに欠けるこの台詞回しのせいで色々台無しというか。
そのせいで恋人がモンスターに攫われたとかもいまいち緊張感得られないというか。
こういう方向性にしたいならもうちょっとグラフィックもファンシーにするとか。
ちょっと噛み合ってないんですよね。

というわけで本日はここまで。

そうそう。
ボス面はもう一度入るとどうなるのかと試しましたが。
ここに関してはもう雑魚との戦闘はないみたいです。


2018/05/25(金)

無限の可能性があんたを待っているんだ!

本日はなんか強い軍隊があるとかいう街から。



ここでも司祭がさらわれたとかでその軍隊が救出作戦。
作戦会議&出発まで見届けるのが多分フラグ。
というか最後に話しかけたのが南の門番だったので通せんぼされてたっぽいの今知った。



今回のマップはかなり広いです。そしてゴールが2つあります。
手分けして戦えればそれでもそんな面倒じゃないんでしょうが。
隊長を中心とした1画面内に全員揃える必要があるので地味にめんどい。

その仕様のせいでいちいち全員動かさないといけないし。
肝心の隊長は足遅いしでムキー。



橋が多い地形なので結構戦いやすいんですが。
魔法に便りすぎてたせいで魔法使いのMP尽きる。
まだ半分しか進んでないのに……。



下の敵を殲滅して上へ。
混戦を避けるためまずは巣から涌いてくる敵を枯渇させてからと思いましたら。
なんかここ、無限に出てくるっぽい?

これ幸いとガンガン稼いでルーラ覚えたところで本日の作業は〆。
これで戦闘中の誤使用を回避できる……。


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