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れとろの冒険の記録

 

◆あんない◆
ならびじゅん
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2018/04/09(月)

復讐 ブラックサイコ

本日はサイコガンダムを敵地に送るとこから。
先行した1機が敵ガ・ゾウムを無傷で撃破。
え、なにこれめっちゃ強い。



なので仲間の到着待たずそのまま武者ガンダムと交戦。
どうせHP回復しないので囲んで叩く必要もないしいいかなと。
思ってたらなんかあっさり撃破。ええー……。


まあめっちゃコストはかかりますが、作れるならこれサイコ一択ですね。
ドムに関しては、それ作るくらいならゲルググで少数精鋭した方がマシ。
ゲルググで拠点防衛してればやられることはないので、それでお金貯めてサイコといったところでしょうか。

問題は敵がサイコガンダム作ってきた場合。
今回は大気圏あったおかげでホワイトベースの遠隔攻撃でちまちま削れましたが。
でないとこれ落とすのめっちゃ大変…というかゲルググ無傷で落とされたんですよねぇ……。

さぁてこれからどうしましょうか……。


2018/04/10(火)

無印不良品

本日は1面「ア・バオア・コ」。
ちなみに昨日までのは0面ですね。
初日のキャプ見れば分かりますけど「ケッセン!!2ダイワクセイ!!」。



別に今回は攻略情報作る予定はないんですが。
そんな手間でもないので全体マップのキャプ作りから。

一面ほぼ海です。
えーと…海と砂漠が1マス移動するのに3歩分。
森は2歩分といずれも動きづらいマップですね。

大気圏から見れば全然ですが。



とりあえずは初期ユニットであるホワイトベースで足止めしつつ同ズゴックで都市占領といった感じで。
こちらが7つ、敵が4つ都市占領となかなかいい滑り出し。

って。

お金足りてるはずなのにゲルググ作れないなーと思ったら。
これマップによって作れるユニット決まってるんですね。
このマップで一番強いのは…ガンダムですか。無印の。

んー…ガンダムで武者ガンダム削るのなかなか厳しそうですね。
そんな大差ないなら足も考慮してゾック大量生産して削った方が早いかも。
というわけでそいう方針で行ってみましょう。


2018/04/11(水)

オフホワイト

とりあえず全拠点占拠完了。
敵軍はホワイトベースが残ってますが、なんでか何もしてきません。
MS生産もなし。前のマップじゃガンガン作って抵抗してたのに。



理由は分かりませんが、となると後は武者ガンダムをなんとかするだけですね。
殺されないようにさえすれば、わざわざ量産しなくても拠点に戻って回復できますが。
とにかくまずは戦ってみるとこからが明日の作業。


2018/04/12(木)

落ち武者は薄の穂にも怖ず

ウッソやろお前……。



えと…なんか普通に勝てちゃいました。
しかもキャプ見たらコイツ、ズゴックですらないゾックやん!
前のマップでも武者ガンダム弱かったし。えぇー……。

なんかむしろドムの方がよっぽど苦戦させられたんですけど……。



というわけで次のマップ、「HELLO・プラネット!」を作って本日の作業は〆。
大気圏はあるけど1マスだけ。
とりあえずは地上の拠点を先に征圧しに行って。
その後でこちら側の拠点を制圧するのが良さそうですね。


2018/04/13(金)

モブサイコ100

本日はまず予定通り地上の拠点を制圧して。
その後こちら側の宙域も征圧完了。
ついでにホワイトベースも地上に移動させてます。



その間敵はガンガンMS生産してますが。
ドム以下の機体なんかで拠点を奪還される心配はないでしょう。



その間こちらはじっくり待ってメッサーラを生産。
これHPが少し低い程度でサイコとほぼ同じ性能だそうなので。
下手すればこれ1機でもカタがつくかもしれません。


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