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れとろの冒険の記録

 

◆あんない◆
ならびじゅん
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2018/04/14(土)

お前にはがっかりだよ

本日は作ったメッサーラを敵地へ。



送ったんですがなんかあんまり強くない??
確かに3方向ビームなんですが…なんだろ。サイコの時みたいな圧倒感がないというか。
実際、サイコで無傷撃破したガ・ゾウムに結構苦戦してますし。



まあ、やられさえしなければ拠点で回復できるんですが。
とりあえずはその拠点を全部制圧済ませまして。
敵MSも全滅させたところで本日の作業は〆。

あとは武者倒すだけなのでこのまま行っても良かったんですが。


2018/04/15(日)

分からない事だらけの二次会

本日はHELLO・プラネット!のVS武者から。



送り込んでたメッサーラ2機を使い潰してようやっと撃破。
上手くやれば1機でも勝てた感じではありますが。
サイコ使った時はもっと楽勝だったはずなんですよね。

一体何が違うんでしょう。
機会があったら2種とも作って使い比べてみましょうか。



というわけでお次のバンダイ・ヒルを作って一旦〆。ちょっと余裕ありますが。

んー…これちょっとどう攻めたらいいか分かんない。
しばらくは都市の取り合いでちょっと長期戦になるかもこれ。


2018/04/16(月)

無策の勝利

今回は無策からの始まり。



とりあえず先行したホワイトベースで牽制しつつ。
じわじわと都市占領進める形に落ち着きました。
MS足りないので基地のすぐ近くにあるやつはかなり最後に。

この時点で資金力にかなり差が出てるのであとはもう消化作業ですが。
この辺りゲーム的にもうちょっとどうにかならなかったものかなー、とは思います。


2018/04/17(火)

本当のことさ

お金が充分貯まりましたが。
どうもここ、最高でZZまでしか作れないっぽいですね。
サイコも作れなければメッサーラも作れない
仕方ないのでZZで行ってみます。



そこから少し遅れて都市征圧を完了させたところで本日の作業は〆。
明日は作ったZZで武者倒して。
その後次のマップ作って〆ですね。


2018/04/18(水)

層が厚い

HP回復できないホワイトベースを限界まで使い潰して。



予備として2体目のZZ作って、さあいよいよ武者ガンダム戦。



ここへ来て初めて苦戦しましたが一応撃破。
どうも武者は一撃のダメージが大きいようなので。
下手に近づかずに遠くからビーム撃ってると楽に勝てるよう。

なのは弱CPUだからの話なんでしょうね。強CPUだと多分かわされる。
なのでその場合ダメージを覚悟で特攻か、ビットやファンネルや拡散粒子砲で削るというのがイイ感じ。



というわけでお次のマップ「シン・タイキケントツニュウ」。
昔プレイした中で唯一覚えてるマップだったりしますが。
多分それ、一番キツかったから覚えてるんじゃないかしらとこの大気圏の厚さからお察し。

ここじゃ先に前線行って敵より先にあちらの拠点をといったことができないので。
まずはこちらの都市を征圧して根気良くお金を貯めて。
それで雑魚を蹴散らしながら敵陣に乗り込むといった形しかないでしょうね。

あとキツいのはここホワイトベースがないこと。
大気圏でこれがあれば、安全無傷に敵部隊を蹴散らせるんですが。


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