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「DBZ1クリゴハン縛り」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
DBZ1クリゴハン縛りの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/10/12(土)

砂漠の謀殺ヤムチャ

本日は悟空さの修行パートその2。
なのですがやることは前回のバブルス君と全く一緒です。
単なるランダムの偏りだとは思いますが今回は割と弱いカードを結構出してくれまして。
1回もミスすることなくストレート勝利です。



その後はクリリン&ヤムチャでジンジャーエリアへ。
ここも基本的に悟飯ちゃんパートとやることは同じです。
相方殺してクリリンくんを修行で鍛える。



実はクリリンくんなら戦闘だけでもなんとかやっていけないことはないっぽいのですが。
そこはやっぱり修行の方がまだ効率が良いのでそっちでやっていきます。
ちなみに戦闘だと2、3戦くらいまでなら生き残れると思います。

体感ですがここは敵がカイワレマン1体で出てくることが多いような気がします。
のでそれは避けつつ弱いカードを駆使してヤムチャを謀殺。
マップの反対側まで行けるくらい結構手間取りましたが、経験値は得ていません。

謀殺後はクリリンくん独りで延々修行修行修行。
なんとか明日までには終われますようにと祈りを込めて。


2013/10/13(日)

思ったよりはあっさりと

無事クリリンくんをLv10まで上げることができたわけですが。
なんか悟飯ちゃんの時と比べてえらく簡単だったような。
実際スタート時点で悟飯ちゃんより戦闘力高くて、Lv10時点の戦闘力は悟飯ちゃんより低いのですがそれにしても。

試しに調べてみたら悟飯ちゃんより91回少なくて済むんですね修行回数。
体感ではもうちょっと少なかった気もするんですが、慣れも入れるとそんなものなんでしょう。
知らない道を歩くのと、同じ道を慣れた後で歩くのの体感の距離感の違い的な。

まあでも、これを3人分となってたらさすがに嫌気が差してくるんでしょうけど。



というわけでボスを殴りに行きました。
戦闘力が悟飯ちゃんより若干弱く、ボスはこっちのが若干強い。
さすがに勝てないことはないでしょうけど、きっと苦戦はするんだろうなと。

実際は悟飯ちゃんほど長引かず、ピッコロさんほど苦戦もせず。
お助けカードなしでギリギリ勝利。なかなか良い勝負でした。
漫画とかだと再戦を約束して別れるくらいのアツい勝負でしたが、別段そんなことはありません。
まあ再戦はしますけど。



この時点で3人の戦闘力は大体同じなはずですけど。
なんか体感的にピッコロさんが一番弱い感じがしますね。
まあ多分Lvが低くてHPが低いのと、大技の気の消費が多すぎて1発しか撃てなくて燃費悪いせいだと思いますが。


2013/10/14(月)

ガーリック城攻略作戦

というわけで本日は最後のドラゴンボールを求めてガーリック城へ。



マップは狭く、ここで行うべきことはここまでの3ボスとの再戦と、真ボスのガーリックを倒すこと。
3ボスはまとめてかかってきますが、ここまでタイマンでやってきた3戦士ならそのままでも問題なく殴り殺せます。
別段強くなってたりといったこともありませんからね。

なのですがせっかくなのでまずは経験値稼ぎから。
苦戦して時間消費するより鍛えてからサクッと倒した方が効率良いですしね。
ちなみにここからは修行よりも実戦の方が効率が良いです。
修行だと1人しか鍛えられませんが、実戦なら割り勘することなく全員に経験値入りますからね。
更に言うならここからは獲得経験値も結構良くなってくるみたいですし。

ところで3人プレイって実に効率が良いですね。
ここ大体6匹で敵が出てくることが多いのですが、3人だとこれが実に狩りやすい。
6人フルだと5人までしか戦闘に出せませんし、結局2ターンはかかりますからね。
それなら操作が少なく良いカードを使えてアニメーションも少ない3人の方がずっと効率が良いわけです。



変身後のガーリックで戦闘力3500ということなのでまずはそれ超えを目標にしていたのですが。
気づいたら3800行ってたので3ボスを殴りに行きました。
ここへ来てから軽く2000は稼いだ計算になりますね。
結果はまあ案の定楽勝。
前の倍の強さで挑んでいるので当然といえば当然の結果ですね。

一旦回復には戻りましたが、そのままの流れでガーリックにも挑戦。
まず変身前は中ボス1体と大して変わらず。楽勝です。
変身後は時間こそかかりましたが、こちらもさして苦戦することもなく。
多分中ボス3人と合わせて4人がかりでちょうど良かったんじゃないかと思います。



2013/10/15(火)

最終面なのに獲得経験値低いって……

さて、いよいよサイヤ人襲来です。
なのですがこちらからケンカ吹っかけない限りは戦うことはありません。
好きなだけ安全に経験値稼ぎをすることができます。



ちなみにここまでで死んだメンバーがいると、悟空さと一緒に生き返ります。なぜか。
一種の救済措置でしょうね。でもぶっちゃけるとボス戦は悟空さ1人いれば充分だったりするのですが。
それはそうと餃子って以前1回死んでましたよね?あれぇ?
あとピッコロさん死んでるとどうなるんでしょう。多分ゲームオーバーだと思いますが。

というわけでまずは生き返ったこの3人を再び謀殺。
なのですが強くなった3人がいるので雑魚戦じゃ難しいかなと思い、ボスのサイバイマン×6に仕事をお願いしました。
ついでにここで悟空さも回収。



あとはカンストまでここで経験値稼ぎをするわけですが──ここ、ガーリック城に比べてえらく効率悪いですねー。
まず敵の人数が結構バラバラ。そして最弱のサイバイマンがやたら出てくる。
つまり戦闘に時間がかかる割には獲得経験値がかなり少ない。

そしてたまに出てくるサイバイマンはなぜかよく逃げる上に滅法強い。
カード運にもよりますが、必殺技なしだと3、4人で攻撃してやっと倒せるくらいです。
つまりこっちも時間がかかる。それでいて獲得経験値はガーリック城の雑魚とやっと同程度(出てくる人数が少ないので)。

これならガーリック城でもっと稼いでくるべきでした。失敗。

とりあえず目指すはクリリンくんのカンスト。
これがえーと…25000ですか。ガーリック城でなら簡単に稼げそうな数字ですが…どうなるでしょうね。
なんか効率半分くらいに落ちてますし。

せめてサイバイマンが効率良く狩れるようになれば多少は効率も良くなるのかもしれませんが。
まあちまちま稼いでいきますよ。


2013/10/16(水)

にげろナッパーーー!!

さて、経験値稼ぎばかりでは何なので今日はナッパさんと遊んできます。

「おいベジータ、こいつらの戦闘力はいくつだ?」
「8000以上だ…!」
「は…8000以上…!? そりゃあマチガイだぜ! 故障だ!!」



いや、ゲームではベジータさんはここにはいないんですけどね。

ナッパさんの戦闘力は4000ですがそれでも基礎能力が高いので、8000程度ならアタマをひやして冷静に判断すればとらえられんようなあいてではありません。
試しに計算してみましたけど、戦闘力8000のクリリンくんでちょうど与ダメージがほぼ互角になるっぽいですね。
それでHPはナッパさんの方がずっと高いので、この場合1対1で普通に殴り合えばこちらの方がやられます。
そのくらいには強いです。

ちなみにここで悟空さが駆けつけた場合、最低でも8000はギリギリ超えてるっぽいです。
そうなるように修行で獲得できる経験値が調整されてるみたいです。
細かいところで原作が忠実に再現されていますね。
ちなみに悟空さは必殺技が強いというだけなので、そのギリギリの場合普通に殴り合うとやっぱりやられてしまいます。

ただそれらはあくまで8000が1人の時のお話。
8000強が3人以上いれば、およそ普通に殴り合ってもそう負けるものではありません。



さて、これでできる時間稼ぎはもうなくなったわけですが。
記事をどうやって繋いでいきましょうね。別に間を空けてもいいんですけど。


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