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「DBZ2クリゴハン縛り」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
DBZ2クリゴハン縛りの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/09/25(水)

シーフードドリア

さて今日はいよいよドドリア戦。
お互いの戦闘力数値はこちらが21600、あちらが22000。
ほぼ互角です!これならきっと余裕──



グェーーーッ!?



なんだこれ?なんだこれ!?
これはもしかするとヤバい?ねぇヤバい?

その後はキュイ戦の時以上のペースでお助けカードを消費。
手持ちの仙豆(HP全快)、占いババ(防御力最大)を全て使い果たして残るはいくばくかの閻魔様(攻撃力最大)と余りまくってるチチ(必殺技)。
チチは元々ドロップ率高い上に防御優先してきたのでやたらアイテム欄圧迫してるんですよね。
スカウターと一緒にこっちも処分してくるべきでした。

ともあれ使えるカードはそれくらいなので、後は防御を無視して魔閃光と気円斬で特攻。
全体攻撃されたらアウトという状況の中ドドリアさんの攻撃でクリリンくん撃沈。
悟飯ちゃんのHPも残り20台
。ダメ元でもう1回魔閃光食らわせたら──

なんとか勝てました……。

ギリギリ…本当にギリギリです。
クリリンくんに経験値入らなかったのは痛手ですけど、まあ結果オーライとしましょう。
戦闘直後のキャプは…撮り忘れてますね。
撮ったつもりだったんですけど、よっぽどの状況で忘れてしまったみたいです。


その後は前回と同じようにベジータさんにドラゴンボール×2を譲渡して。
再び悟空さパートで修行して本日はお終いです。

さて次はザーボン戦ですが…果たしてどうなるでしょうか。
戦闘力ではもう上回っているとはいえあまりアテにできないことが分かりましたし。
変身後にどのくらいになるのかが問題ですからね。


2013/09/26(木)

希望の火は消さない

さてさて今日はザーボン戦。
スカウターの数値なんてもはやアテにならんのはドドリア戦で散々分かったわけですが。
それでもこちらは28200、あちらは23000と圧倒的戦力差。
これだけでもちょっとは安心できます。



スカウターで見た通りザーボンさんのカードは必殺技。
開幕爆発波で一気にこちらの二軍を全員葬ってくれたわけですが。
でも思ったほど攻撃痛くない!
これなら今度こそ本当の本当に楽そうです!

実際その後は終始こっちのターン。
お助けカードもほとんど使うことなくあっさりザーボンさんを撃破しました。
これ多分悟飯ちゃんいなくても何とかなりましたね。

さて……。



……。

変身前の倍以上とか何の冗談でしょうかね。
せめて第一形態倒した時に経験値入ってくれればいやいやそれでも笑えないか。
別の意味で笑いがこみあげてきましたが。

とりあえず試しに戦ってみた感じでは……うん、意外にもなんとか戦えそうです。
体感の戦力差的にはこれでやっとドドリアさんと同じかそれより少し強いくらい。
まあ、全力でやればやってやれないことはなさそう?……です。たぶん。



とりあえず途中まではそんな感じで結構上手く行ってたんですが。
気づいたらお助けカードが底を尽いてまして。
時を同じくしてクリリンくんも撃沈されて、これはもうダメかなと…思ったんですが。

ザーボンさんの残りHP80台なんですね。

これは逃げるなんてもったいない!
なんとかして戦闘を継続する方向を考えなければ!

しかし悟飯ちゃんの残りHPも多くない。
ブルマ使いながらならあと2、3発は耐えられそうですが、チチカードもないのでその間に80なんて到底削れっこない。
しかしそこであることに気づきました。

ブルマカードを使えば二軍を復活できることに!

開幕即殺されてたのが良かったみたいです。
でなかったら回復しきれずに復活できませんでした。

その後は天津飯、ヤムチャ、チャオズと順次復活させてはスケープゴートに使い。
良いカードが来てくれることを願いつつギリギリの攻防を。

そして。ついに!



キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

結局またクリリンくん置いてけぼりですが、今回はもう惜しいとかそういう状況じゃなかったので仕方がありませんね。
使わずに残ったお助けカードは「わかもの」のみ。
なんならこれも投入していけば良かったかも。



その後はベジータ(以下略)なんですが。
このフェーズってデンデの話だったんですね。
デンデの名前が出てきた時にはちょっとヒヤっとしたものですが。
どうやら無事のようです。

しかもこの後は村に到着するまでずっと俺のターン!のようです。
これ、ここで稼いでいけば悟空さが到着する前にギニュー特戦隊倒すこともできそうですね。
やりませんけど。



2013/09/27(金)

ここまでの苦労は一体

今回は悟空さパートにイベントがありました。
フリーザ軍に占領されてるカナッサの解放です。
ここまでも雑魚は弱かったのであっさり終わると思ってましたが、思ったより結構強かったです。



修行をこなした後はナメック星に戻って、今度はクリリンくん1人での行動です。敵コマもいません。
1人で最長老の元に行くわけですが経験値が溜まる溜まる
クリリンくんには全体攻撃技もありますし、デンデもいるので必殺技カードさえ来てくれれば使い放題狩り放題。
1人だからキツいとかそんなことは全然ないです。

これまで雑魚戦では100~200しか入らなかったんですが、ここへ来て一気に1100とか約10倍。
ドドリア戦、ザーボン戦でのリタイアですっかり後れを取ってしまっていたクリリンくんでしたが。
最長老の館に辿り着くまでに余裕で悟飯ちゃんを追い越してしまいました。



その後はちょっと欲張って合計10万ほど稼いどきました。
最長老様にシャクティーパットしてもらうと+4Lvなのですが。
その前にできるだけ稼いでおいた方が増加率が良くなりますからね。

例えばLv1→Lv5で仮に経験値が140必要だとしたら140しか上がりませんが。
Lv10→Lv14で7200必要だとすると7200上がるというそういうシステムですのでね。
あと、4Lv上がった時点の経験値にされるので、できるだけLvが上がった直後にやってもらった方がお得のようです。
もし次のLvに上がる直前にやってもらうと、1Lv分の経験値が無駄になってしまいますので。

予測ではこれで大体18万くらいにはなるんじゃないかと思うんですが。
それは次またナメック星パートに戻ってこないと確認できないみたいです。


2013/09/28(土)

消えたドラゴンボール



……うん。
まさかここまでになるとは思いませんでした。
そこまで気合入れて稼いどいたつもりもないんですけど、想定されていた獲得経験値をちょっと大幅にオーバーするとこんなことになってしまうみたいです。

調べてみた感じではですね、本来ならクリリンくんが最長老様のところに行くパートでは逃げ回るのが普通なんだそうです。
だから1戦あたりの獲得経験値が多くても問題ない。というか普通なら強すぎて戦えない敵だからそれだけ多い。という感じのようで。
デンデを連れているのもシナリオの都合というのももちろんありますが、それだけの回復量でないと逃げられなかった時に死んでしまうからなんでしょうね。

で、こっちのLvに連動しているベジータさんが更にとんでもないことになってるわけですが。



今のベジータさん以上の奴らが5人…一体何者なんだ……。
というかそのベジータさんで既にフリーザ様超えてるんですがそれは。


で、次のパートはフリーザ一味からドラゴンボールをかっぱらう話なんですが。
宇宙船に忍び込んでもドラゴンボールなんてどこにもないんですね。
ドラゴンレーダーで調べても一切どこにも反応はなく。

結局これがきっかけで攻略サイト漁ることになったわけなんですが(↑のはその副産物)。

> ベジータが仲間になる前に中ボスのキュイ・ドドリア・ザーボンを倒し、なおかつベジータにドラゴンボールを奪われると、ゲームが進行しなくなるバグが発生する。

……。
ああ、仲間になったベジータさんが持ってたボールは先を越された村のものだけで、キュイ、ドドリア、ザーボンから奪ったものをベジータさんに渡すと消失してしまうというわけね。
ふざけんな!



試しに戦ってみたフリーザ様は悟飯クリリンコンビだけでも割と雑魚いですし。
無敵設定でもなければ普通に倒せると思うんですが、倒したところでシナリオ進むとも思えません。

セーブデータいじればドラゴンボール7つ揃えることはできるでしょうが。
7つ揃ったタイミングでギニュー特戦隊が現れるということなので、もしも中ボスを倒した時にしかチェックが入ってないとしたらどうしようもありません。
そもそもパソコンでやってるわけじゃないのでチートも面倒ですし。

というわけなので、「Dragon Ball ZII 激神フリーザ クリゴハン縛り」はこれにて終了したいと思います。
中途半端な幕切れになってしまって申し訳ありませんm(_ _)m


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