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「DQ3三人旅」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
DQ3三人旅の ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/06/23(日)

やっとの思いでバラモス撃破

「ミスが多くなる」と聞いていた「まじんのオノ」ですが体感上は別段そんなこともなく。
一気に25も上がった攻撃力の前にもはや敵はいなくなりました。
これなら絶対バラモスなんかに負けたりしない!!(キリッ!
 :
バラモスには勝てなかったよ…

これやまたのおろちの時と一緒ですね。
炎×2(全員90ダメージ)とかやられると回復が追いつかない。
それで1ターン丸々回復に割くと自動回復(100)に追いつけない。
ベホマラーでもあれば安定して戦えるんでしょうけど、ないものは仕方がないですね。

それでも何度かしつこく挑戦し続けて。
後ろの2人はほぼ回復に専念させながらバイキルト勇者でちくちく叩き続けたらなんとか勝てました。



普段は最低でもギガデイン覚えた状態(Lv41↑)の4人パーティーで挑むので苦労した覚えがないんですが。
このLvの3人パーティーだとまさかこんなにキツいとは。。。
いえまあ、守備力捨ててドラゴンメイル買ってきてればもっとちゃんと戦えたんでしょうけどね。

さて、というわけでいよいよ下の世界です。
まずはカンストしたお金に任せて最強装備を買い揃えて、その後はキングマーマン狩りして「まほうのビキニ」狙いですね。
これがあるとないとでは武闘家の守りが全然違ってきますので確実に狙っていきます。


2013/06/24(月)

なにこれ怖い

ちょっと遡ってネクロゴンドにて。


続いて下の世界に下りてすぐ。


これから「まほうのビキニ」を狙おうという時にこう幸運が続くと不安にもなってくるところですが、とりあえずは海ルートで各地にルーラを回収に。
半時計回りでマップを回り、精霊の祠付近(マップ南端中央)に差し掛かった頃に初めて目的のキングマーマンと対峙。
こんな遭遇率で大丈夫か?と幸先不安になったりもしたのですが。


一発で取れちゃいましたよ、ええ。

ここまで来たらできれば「らいじんのけん」も手に入れたいところですけど、さすがにちょっと無理でしょうか。
とりあえず次は「ひかりのよろい」取りにルビス様を助けに行ってきます。


2013/06/25(火)

ルビスを終えて終幕が近づく

無事に目的の「ひかりのよろい」ルビス様を救出。
「にじのしずく」も手に入れて竜王の?城までのルートを無事に確保しました。
やっと大量の荷物から開放された……



ギガデインはいまだ覚えず。
というか覚えずにここまで来られたのが不思議なくらいです。
もっともこのままじゃ勝ち目がないので、経験値稼ぎがてらボストロールを狩りに。
やっぱり「らいじんのけん」はあると嬉しいですからね。

とりあえず明後日くらいまで粘って出ないようなら城に突入します。
それで「けんじゃのいし」を回収がてら敵の強さを確かめて。
行けそうならそのまま攻略といった感じですね。


2013/06/26(水)

いちばんうしろの大魔王

これまで出遭ったら即殲滅していたマドハンドを生かさず殺さず。
だいまじんさんを呼んでもらってまずは「らいじんのけん」を狙います。
結果は2回目の戦闘で見事ゲット。
1/256と1/64でまさかここまで違うとは。



というわけで予定通り城へ突入。
結局バラモス城とこことでしかあんまり使い道なかったですけど、それでも覚えさせてて良かったですねトラマナ。
ないとちょっと危なかったかもしれません。

その後は予定通り「けんじゃのいし」をゲット。
最初は中衛の戦士に持たせてみましたけど、なぜか一番HP削られやすいので後衛の武闘家にチェンジ。
これなら戦士「ちからのたて」、武闘家「けんじゃのいし」でバランスが良くなります。

地図を確認した時から感づいてはいましたけど、ここからだともうゾーマが目の前なんですよね。
特に疲弊もしてなかったのでそのまま先へ。
どうせもう買うものもないのでいっそデスルーラでもいいかなというくらいの気持ちで。

だったんですが。

倒しちゃいました、ゾーマ(´・ω・`)。
なんというかですね、弱かったです。
側近3体の方がずっと強いくらいです。
実力一番後ろでしょコレ。



確かに一番タフではあるんですけどね。攻撃がとにかく弱い。
イオナズン×2をやってくるバラモスブロスの方がずっと脅威でした。
攻撃自体が大したことない上に頻繁に「いてつくはどう」(無意味)をやってくるので、

 勇者 …攻撃
 戦士 …攻撃
 武闘家…けんじゃのいし

を続けてるだけで勝てちゃうんですよね。
最初に「ひかりのたま」を使った以外は本当に全部それです。
側近たち戦は「ちからのたて」とかベホマとか併用したというのに。


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