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「Wiz1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
Wiz1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/10/04(金)

チューチュードレイン

今日は地下9階です。
地下2階、地下4階でアレだったので多分無理だろうなーと思ってたんですがこれが意外にも結構いける。
人間系に群れで来られると結構キツいんですけど(HP半分くらい持ってかれます)、それ以外はなんとかなります。

あとは噂のウィスプを狙いつつ経験値とアイテムを稼いでいけばと思ったわけですが。
ふと気づくとなんか前衛のHP減ってるんですね。
現在HPじゃなくて、最大HPの方。
まさかと思って確認したら、案の定Lvドレインされてるし!

WizardryのLvドレイン(正しくは「エナジードレイン」ですが)は一時的でなく永続なのが厄介です。
ちなみに寝てLv上げれば元に戻るとかそういうことではなく、経験値自体が減らされてるのでなお始末に負えません。
ええ、Lv上げに来たつもりが逆に減らしてしまいましたよ。10万以上も。というか約半分にまで。

……。

なんかね。もう…やめちゃってもいいかなァこのゲーム…なんて思ってしまいました。ちょっと本気で。
単にLvドレインされただけならそれほどでもなかったのかもしれませんが。
下の層で戦うと効率が悪い上に逆に減らされてしまうとなると、この先もマーフィー狩りをしなければならないわけで。
マーフィーを狩って狩って狩りまくって、その後はボスを倒すだけ。
面白くなりそうな要素がどこにも感じられないんですね。
腰を据えてアイテムコンプしていくプレイスタイルなら違うんでしょうけどゲーム日記じゃそういうわけにもいきませんし。

結局あれだけ戦ってウィスプも1回も出てくれませんでしたしねぇ。
アイテムも「こがたのたて」が1個出たっきりです。
せめてその辺の可能性がちょっとでもあれば地下9階での狩りを継続するんですが。
でないと↑の作業を延々していくだけですからね。

鬼太郎2はまあ…別に褒めるつもりはありませんが。
Lvの上がりやすさとドロップ率の高さだけは小気味良かったですね…うん。
なんとなくそんなことを思い出してみたり。



2013/10/05(土)

アットホームな職場です

Lv13以降は必要経験値が固定だそうで。
職業によって必要経験値は違うんですが、大体30万~45万
マーフィーに換算すると395~623匹というところになる計算です。

死ねと(´・ω・`)

さすがに本気でつまらなくなってきたので地下10階へ行ってみました。
ここはフロストジャイアントが美味しいですね。1回の戦闘で3万とか稼げました。
これがコンスタントに狩れるなら30万くらいどうということはないのですが。
出てくる敵はあくまでランダムですからね。
何やら面倒臭い裏技で狙った敵を出せたりするみたいですが。

その他ではグレーターデーモンとポイゾンジャイアントも美味しいらしいですが。
その内出遭うことができたグレーターデーモンには全く勝てる気がしませんでした。
仲間を呼ぶ上にほぼ毎ターン1匹あたり全体攻撃魔法(ダメージ20台)をやってくるんじゃ敵いっこありません。
なんか魔法を封じた上で?仲間どんどん呼ばせて狩るといい経験値になるそうですが。

うん、やっぱりマーフィー狩りに比べると効率がガクンと落ちますね。
1戦闘あたり1万、それをコンスタントに稼げるなら多分上回れるんでしょうけど。
そもそも行くだけでも手間がかかりますしね地下10階。
帰りたい時は2歩歩くだけで帰れるとはいえ、被ダメージ量も大きいので頻繁に帰らないといけませんし。

となると。

そのグレーターデーモン養殖とやらを実行するか。
いっそもうラスボス倒しに行ってみるか。

このゲーム敵のHPはある程度ランダムなんですが。
ラスボスも例外ではなく、最低30からなんだそうです。
上手く行けば1ターンでも倒せます。

実機プレイならマロール覚えないで行くのは自殺行為となりますが。
そこはセーブデータ取っておけるのでなんとかなりますしね。ちょっと汚いですが。
ちなみに魔法使いがいないのでマロール覚えるのは最低でもあと1週間はかかる計算です。
それまでマーフィー狩りだけをやる気力は…さすがにありません。うん……。


2013/10/06(日)

ワードナはかぷかぷ笑ったよ

はい、というわけでラスボスに挑みに行ってみます。
もし全く歯が立ちそうになかったら諦めて経験値稼ぎに戻りますよということで。

道中の敵はフロストジャイアントとかウィスプとか。
弱いくせに経験値がやたら高い敵ばかりに当たってくれまして。
今更ながら。

なんか「きりさきのけん」とか「ますらおのよろい」とかやたら強いアイテムポコポコ落としてくれまして。
本当に今更ながら。

……昨日一昨日にこのペースで稼げていればラスボスに特攻かけようとは思わなかったろうにのうワグナス。



そんなこんなでラスボスの部屋。
地下10階の入口には「お前たちはおれの領地を侵している!」なんて書かれてた割にはなんか営業してるっぽいです。
相手はダンジョンの中の住人でしょうか。この階にも人間結構いますしね。

で、まずは軽く1戦目。



まあ結果は見ての通り全滅したわけですが。
取り巻きのバンパイアがやたら多かった割には結構長いこと戦えました。
感触としては上々です。

2戦目。
今度は取り巻きが出てくる量を吟味して再戦です。
バンパイアロード×1、バンパイア×1。多分これがベストでしょう。
あとは敵のHPが低ければ言うことはないのですが。

戦法は僧侶がマリクト(全体が対象のバギクロス的なもの)×2を使って取り巻きを掃除。
前衛3人もまずは取り巻きを攻撃してこれに加勢します。
本来なら魔法使いも高位の魔法を使うべきところなんですが侍とビショップを選んでしまったためにそれが叶わず。
結局マリクト×2を使い終わってもバンパイアすら倒せず、この辺りは1戦目よりちょっと苦戦しました。

あとはモーリス(ルカニ的なもの)とバマツ(スクルト的なもの)を使って殴る。とにかく殴る。
途中侍が麻痺させられ、僧侶が前衛に立たされあっさりあぼーん。
そういえば魔法で回復できたんだったと気づいて侍復帰。
でもそのすぐ後に全体攻撃魔法で壊滅的ダメージを食らって絶体絶命。

ああ今回もダメかでももう1回やればと思ったその時──



「ワ ー ド ナ はしんだ.」

結構ミスした割には案外行けるものです。
できれば1戦目でこの結果が出せれば文句なしだったんですけどね。
Wizardry的にちょっと汚かったですけど、そこは目を瞑っていただければと。



その後はワードナから回収したクエストアイテムで帰還してここで本当にゲーム終了。
いえまあ実際は終了じゃなくてこの後もまだプレイできるんですけどね。
ワードナ戦に関わってないパーティーで行けばまたワードナとも戦えます。らしいです。試したくもないです。

というわけで最終戦前のパーティーのパラメータ。



おつかれさまでした私。


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