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「ロマサガ2縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ロマサガ2縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2016/01/15(金)

弱いものが生き抜くための術(テクニック)

さて本日は年代ジャンプしたとこから。
まずは例によって皇帝選びなんですが。



前回シーフが役立たずだったこと。
主だった武具開発はもうほとんど済んでしまってること。
色々情報を漁ってたら術法の開発がクリアに必須(文字通りか分かりませんが)だということ。
などの理由から今回はシーフ以外&術師メインで行ってみようかなと。

とはいえ戦士系も1人2人はいないとまずいかなということで。
フリーファイターとも迷ったんですが結局ホーリーオーダーで。
それならどっちも強いですし、取りに行く手間省けますし。



そんなわけでまずは宮廷魔術士と軍師を加入。
宮廷魔術士弱いですね。対して軍師はめっちゃ強い。
前入れた時も役立たずな術士でしたが。
よくそれで宮廷お抱えやってるなと。



あとは前衛は絶対に必要ということで帝国重装歩兵。
あとはフリーファイターと帝国軽装歩兵で悩んだんですが今回は後者で。
いっそ格闘家とも思ったんですが奴さんたち術系の素養はないっぽいのでパス。
考えたら術が通用しない敵の退治を皇帝に頼むくらいですから当然ですか。



あとは陣形を回収して。
ああそうそう、コッペリアの確認にも行ってみたんですがまだっぽいですね。
もしそれがいれば帝国重装歩兵じゃなくそちらに前衛任せてみたんですが。
男しかいなくて人数少ない帝国重装歩兵をあんまり消費しても何ですし。



その後は術と装備を整えて試しにバトル。
思ってたよりはずっと通ります。通りますが…武器の何分の1だこれ。
戦士が支援して雑魚がようやっと倒せる感じです。

あと両脇2人じゃなく帝国重装歩兵にセルフバーニングつけるべきだったかなとも思ってみたり。
いやいや前衛は防御専念でやっぱりこれでよかったのかとも。
まあダメならつけ直すなり殺すなりしてなんとかします。
とりあえず今回はそういう方針で。


2016/01/16(土)

ただひたすらに生きてみろよ

どっこいなんとか生きてます。



皇帝が回復。術師2人がセルバ。効果継続してるなら回復。
軽装歩兵が武技。重装歩兵が防御。余裕あれば土術。
大体こんな感じでなんとか戦えてます。戦えてますが……。



一向に術開発が進まない。
合成術はおろか普通の術も増えない。
というか術Lvすら上がらない。
ただひたすらに戦闘回数だけが嵩んでく。

うーむ…どうもやり方が悪いような気がしてなりません。
上がる条件とかちょっと調べて、明日に回したいと思います。


2016/01/17(日)

一生を変えるほんの小さなコツ

さて本日も術の鍛錬なんですが。

まず場所を変えました。
したら面白いように上がってきます。
武器Lvも、見切りも。



あとは1戦闘中に色々使わせるのではなくて。
各人何々の担当といった具合に集中して同じ属性の術を使わせる。
いやほんと、昨日のが嘘のようにガンガン上がっていきますです。

ポイントとしてはまず技術点(≒経験値)を多く落とす敵と戦うこと。
この2つの塔がある場所は現時点で行ける場所の中では最高…じゃないか。塔の中よりは落ちるかも。
とにかく以前もここに足を踏み入れた途端にガンガン上がっていきました。

そしてその技術点を効率よく割り振るために、あれこれ手数を増やさない。
サイトによって書いてある情報に違いがあるので具体的には分かりませんが。
とにかく言えるのはその余計な行動の方に技術点をごっそり持ってかれるということ。
それを避けて集中させれば、特定の武器や術がガンガン上がるという寸法です。



ただあそこは戻るのが面倒なのが難ですね。
めいめい戦って戻ってみると、風と水の術法が1つずつ増えてました。
合成術は残念ながら。

今調べたら4つ以上の術法が2種類以上ないとダメっぽいですね。
今は水しかそれがないので1つも開発できないと。ナルホド。

うーん…とりあえずまずは全然発展してない火と地の2つを強化ですかね。
合成術は強いんでしょうがそれ使って術鍛錬は無理ですし。
なら今はまずそれぞれの基本術を強くしてくのがベター。
お金も必要らしいですから、その間に稼げますし。


2016/01/18(月)

ほむらムチ

うーん……。



予定通り…予定通りではあるんですが……。
天も結構Lv上がったんですけどねぇ…そっちは結局増えてない。
1日がかりでコレとかゲーム日記的にさすがにそろそろ焦りがですね。

上手く行けば合成術の1つも今日くらいには出てくるかなー、とか思ってたんですが。
それはまた明日ですね。というか行ってくれないとさすがに困る。


2016/01/19(火)

触って奏でる膜の壁

天の術がまたしても増えてないので心折れそうになりましたが。
なぜか合成術の要請はきてました。
4つ以上の術が2種類以上じゃなかったの?



現在作れるのはこの3つ。
それぞれ「アークサンダー」「セイントファイア」「炎の壁」のようですね。

アークサンダーは弱いそうです。放置でOK?
セイントファイアはアンデッド限定というのが使い勝手悪そうですね。
炎の壁。これが七英雄に有効だそうで、何気にこれが目的でした。

あと覚えておいた方が良さそうなのは…「クリムゾンフレア」?
次点で「ファイアストーム」と「太陽風」もあると便利そうかも。
じゃああとはそれを覚えてこの作業は──

……うん?

「セイントファイア」が天+火。
「クリムゾンフレア」が火+天。
なのに前者だけ出てきたということは要求Lvが違うんですね。
いつになるか分からないわけか…うーん……。

まあいいや。

とりあえず明日は火と風を集中して鍛えて。
結果がどうあれそれで作業終了としましょう。
今後は術師2人だけに頑張ってもらって気長に出るのを待つということで。


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