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「FE1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
FE1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2013/08/29(木)

祖国は危機にあり

16面、主人公の祖国奪還作戦です。
なんでも2年前の敵襲時、お姉さんのおかげで主人公1人だけ逃れることができたのだとか。
そんな主人公クンはお姉さんを取り戻すんだと意気込んでいるわけですが。

まあ普通ならそんな利用価値ないの生かしとく理由ないですよね。
よっぽどカリスマあるなら傀儡として利用する手もありますが。
その後の消息が全く不明という時点でとっくに殺されたと考えるのが普通でしょう。
現実的には。



この面は城周辺(↑の左下)にほとんど全ての敵が固まっていまして。
例外は村の近くにいる盗賊と、離れの牢獄にいる勇者2名。
あとしばらくするとマップの左上から敵の大群が出現するんですが。

その牢獄に主人公と盗賊の2名だけで行ったらあっさりジ・エンドさせられました(_ _;)

敗因はサンダーソード装備してるの気づかず扉越しにダメージ受けてしまったこと。
それでもきちんと回復してから扉を開ければ充分対処可能だったんですが。
敵の力を甘く見ていたのでそのまま行ったらサクッと殺されてしまいました。

というわけでやり直し。

再開後の作戦は基本一緒。
今度は牢獄の制圧も上手く行き、敵の本隊と援軍も他のメンバーで攻略完了。
その後は闘技場で少し稼いでマップクリア。
リンダさんがLv20組の仲間入りを果たしました。



使うユニットも制限していますし割といいペースで育ってきてると思ってたんですが。
偶然見かけた他所のプレイ日記だとこの時点でLv20がずらずらすら。
このマップで加入するチェイニーさんですらLv20て一体どうなの。
# 事前に「てつのつるぎ」を何本も買い込んできてないと不可能です。
# 彼が持ってる1本が壊れたら代わりの武器が入手できないので。

それはそうとクリア時に主人公がこんなことを言うんですが。



外の敵だけ片付けてさあこれから攻城戦という段階で「取り戻した」はないでしょう。。。
むしろこれからが本番だと思うんですが。
現実的には。


2013/08/30(金)

色々と稼がせていただきました

今日は17面、占領された祖国の奪還・完結編です。
ここでの肝はまず宝物庫の宝を敵に取られないように死守するのと。
その後玉座の間の奥から湧き出てくる敵を抑え込むこと。

宝に関しては特に問題なく。
宝物庫の前にはそれなりに敵がたむろしていますが、盗賊さえ片付けてしまえば後は楽なものです。
ただ、城内マップは砦が使えないのでできるだけいのちだいじにしていく必要があります。

その後は助さん格さんことアベルカインコンビをメインに敵涌きの対処。
2人ともLv15くらいだったのが一気に20まで上がりました。



あとはドラゴンナイトLv18→Lv20とか。
盗賊Lv15→Lv18とか。傭兵Lv15→Lv19とか。etcetc...
結構稼がせていただきました。

そんな中転職アイテムもちらほら溜まってきているわけですが。
さて一体誰を転職させていきましょうか。


2013/08/31(土)

殺してでも うばいとる



どうしても欲しいものなら略奪してもいいんですってよオクサン!

それはさておき、例の転職の件。
確認したらソシアルナイト×3、傭兵×1、アーチャー×1が転職できるようなので。
アベルさん、カインさん、ハーディンさん、オグマさん、ゴードンさんをそれぞれ転職。

転職後は闘技場で一気にLv上げ。
パラディンと勇者は死ぬ心配が全くないので良いですね。
例え武器の損耗確認してなくて途中で壊れても余裕で生き残れます。

Lv20になるまでに、必要な回復はせいぜい1回。
それもHP減らされたからじゃなくて、HP上がったのでそれを埋める方がメイン。
これ絶対アーマーナイトより硬いですね。アーマーナイトもういらないかも。

一方スナイパーはまるでダメ。
闘技場なんか出したらあっさり死にます。
正直間接攻撃ならサンダーソードあれば充分ですし。こっちもいらないかも。

最終的にパラディンとドラゴンナイト以外不要。
以前予見した通りの結果になりそうです。

ちなみにアベルさんカインさんハーディンさんオグマさんですが。
先に勇者にしたナバールさんのようにカンストには至りませんでした。
カインさんはかなり惜しかったですが、逆にオグマさんは結構及ばず。

オグマさんは当時ナバールさんより上だっただけにちょっと意外な結果です。
ナバールさんなんてLv17の時には既にカンストしてたのに。


2013/09/01(日)

ぅゎょぅι゙ょっょぃ

というわけで今日は寺院。オーブを略奪しにやってきました。
ここのボスは幼女ことマムクートのチキさん。
今まで全く役に立たず、育てる気にもならなかったロリコンさんの出動です。

マップのつくりは至って単純。
串の字みたいなといいますか。
まっすぐの通路の両脇に宝物庫がずらずら並んでいるそんな感じ。

その宝物庫の中には弓兵がいまして、迂闊に近づくと手痛い一撃をもらいます。
弓兵は移動も遅いですし、力も弱いですし、間接攻撃しかできませんが。
なぜか前線キャラの直接攻撃並のダメージを叩き出すので油断できません。

それでも一撃で倒せればいいんですけどそれも叶わず。
砦もないこのマップでは結構地味に厄介です。
出撃できる数が少ないというのもいやらしい。

それでも敵も数自体はそう多くありませんし。
ボスはロリコンさんで話しかければ戦闘なしで終了できるのが救いです。



ここでの戦利品は3つのオーブの他に司祭とドラゴンナイトへの転職アイテム。
ここに来てようやっとです。
特にペガサスナイトは数が多いのでやっとかよという思いでいっぱいです。
さて、誰を転職させましょうか。



って、リンダさん専グラは!?


2013/09/02(月)

このロリコンどもめ!

20面。ドルーアの第一の手先、グルニアに到着です。
軍を指揮するカミユ将軍は、姫様のいるアカネイアを攻め滅ぼした男なのですが。
当時幼かった姫様だけを生かし保護しその後逃して、ドルーアから目をつけられていたというそんな方です。

はい、ロリコン2号さんの登場です。

一方姫様は国を滅ぼし家族を皆殺しにした彼を当時は恨んでいましたが。
振り返ると彼に胸キュンというそんなレイプから始まる恋状態。
もうヤダこの人たち……。



それはそうとこのカミユさんの顔、14面で「トロン」をくれた人と同じですね。
って調べてみたらご本人ですか。
主人公クンに姫様を託すようなこと言ってたみたいですけど

絶 対 に お 断り だ !


さてそんなグルニアの面構成ですが。
空飛べるユニットを除いて1マスずつしか進めない山ばかりなそんな面。
川渡れば近道ですし、川渡れる主人公はそれで先行するとして。
あとはペガサスナイト部隊で敵を潰せば速攻でクリアできたりします。
普通にやればかなり手間取るんですけどね。

とりあえず使わないユニットを殺していきたいので普通に攻略。
途中敵の増援が出たりもしましたけど、アーマーナイト×2を棒立ちさせといただけで全部殲滅
それでもパラディンの方が全てにおいて強いので殺しましたけど、やっぱり強いですよアーマーナイト……。

あとはハンターとスナイパーとマムクート@ロリコンさんと司祭とついでにこの面で加入した将軍をそれぞれ謀殺。
スナイパーは地形条件さえ整えば使えるんですけどね。それがなかなか難しいので。
あと2人もいらないので。

その後はこのゲーム最後となる闘技場で、転職したリンダさんとシーダさんをLv上げ。
どちらも回復さえ怠らなければ負けることはないので安心して戦えます。
ここは道具屋も武器屋も貧弱で、「リライブ」も「ぎんのつるぎ」もなかったりしますが。
回復はたまに必要という程度なので手持ちの分だけでなんとかなりましたし、「ほしのオーブ」もあるので武器の磨耗も心配なし。
作中最強の武器である「グラディウス」でバシバシ倒していく様はなかなか爽快でした。

チキさんもここで育てるつもりでしたけど、そういえばマムクートは闘技場使えないんでした。
こんなことならもっと積極的に敵に当てていくんでしたね。失敗失敗。
まあ、この子はお爺さんと違って育ててなくても強いらしいですが。


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