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「FF1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
FF1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2014/04/06(日)

過去への扉

昨日手に入れた「アダマンタイト」ですが。
ドワーフの鍛冶屋へ持っていって「エクスカリバー」をゲット。



例によって一瞬で出来上がってしまうのも恐ろしいですが。
「ポン」て何よ「ポン」て。そこはせめて「カン」で。

しっかしエクスカリバー強いですねー。敵がサクサク狩れます。
これまでフレームソード使ってたんですけど、攻撃力が約2倍です。
攻撃力が26→45ですか。命中も20→35。これはすごい!



それで次の目的地ですが、どうやらカオスの神殿から過去へと飛ぶようです。
カオスの神殿というのは、一番最初の目的地。
お姫様をさらったガーランドが潜伏していた場所ですね。



というわけで早速行ってみたのですが──



……はい?

えっと…なんかしばらく進んだところで引っかかってしまいました。
なんかヴァンパイアの洞窟のところみたいな感じですけど…「つちのつえ」使っても何もなし。
また何かパスとなるアイテム取り忘れてきてるでしょうか?

とりあえずどうしようもないので本日はここまで。
また調べてから再挑戦します。。。


2014/04/07(月)

しろうまさむね

えー…昨日の行き止まりの答えですが。
答えは「リュート」でした。
ゲーム開始早々、ガーランドを倒した時にお礼としてもらったやつですね。



どういうシチュで使うかとかの説明ってありましたっけ?
仮にあったとしてもそんなのここまで憶えてられないよママン……。

さてそんなわけで先へと進んだわけですが。
ここではこれまで戦ってきた地水火風4体のカオスと再戦しないといけないようです。
しかし当時でさえ苦戦した記憶がない相手、加えてこちらも格段にパワーアップしてるとなれば



ハァ!?

え、なにちょっと待ってフレアーって何。
何さらっと全体数百ダメとか出してるのアナタ。
そもそもアナタ土属性なのになんでフレアー。

結局3度目でやっと勝てました。
後で調べたら全員パワーアップしてるらしいですね。
それにしたって……。



かと思いきや続く火と水のカオスは問題なく撃破。
こっちは特にパワーアップしてる印象はありません。あれぇ?

そのかたわらで色々装備を回収。
「まもりのマント」やら「まもりのゆびわ」やら他にも色々手に入ったのですが。
その中でも一番特筆すべきはコレ。



昨日ぶっちぎりの攻撃力を持つ武器としてエクスカリバーを紹介しましたが。
この「マサムネ」はそのエクスカリバーの攻撃力を更に11も上回ります!命中も+15。
しかも嬉しいことに誰でも装備できる模様。これは凄い!
まるで救済用の隠し武器並のチート性能ですが、別段隠されてるということもなく普通に手に入ります。

というわけでこのマサムネは白魔が装備。これで4人全員がアタッカーとなりました。
おかげさまで(なくても問題なくいけたでしょうけど)残る風のカオスも無事撃破。
その先はどうやらラスボス部屋のようですが…ここで一旦引き返させていただきます。

なぜって、MPが尽きてしまったんですよね。
もしかすると回復一切なしで勝てるのかもしれませんけど、ラスボスでそれは楽観的すぎますよね。
なので一旦戻って今度はポーション99個で挑むのと。
多分それでも足りないと思うのでちょっとだけ土エレで強化してきます。


2014/04/08(火)

今日はずっと土いじり

土エレ狩ってると顕著に思うのですが。
なんか赤魔だけガンガンHP削られてくんですよね。
狙われやすさとかあるのかなとか思ってたりしたのですが。
単純に防御と回避がやたら低かったですコイツ。

白魔との装備の違いは鎧(腕輪含む)だけ。
なのでもし現在装備してるのが最強装備でなくて、かつ店売りで手に入れることができるなら、強化も可能となるはずです。
というわけで事前に調べてみたのですが…どうやら「ルビーのうでわ」で防御力+6、回避+7となるようですね。
幸い店売りの模様。というわけで早速購入。

しろのローブ」を捨てずに白魔に装備させてれば、「ダイヤのうでわ」を赤魔に持たせられたんですよね。
「しろのローブ」の方が「ルビーのうでわ」より回避で1劣りますが、炎と即死に耐性がついたようです。
失敗しました。



というわけで最終的にはこんな感じ。
シーフの防具がなんかショボいですね。
とはいえこれでも赤魔や白魔よりは硬いんですが。

ここまで進めてみた感想では、まず戦士と白魔は必須。
これまで「戦士だけでもいい」と何度も書いてきましたが。
ポーションと毒消しだけではやはり後半息切れしますし、手間もかかるのが難ですね。
ハイポーションとかエクスポーションとか後々出てくると思ってたんですが、そんなことはなかったぜ!

で、得られる装備のことを考えると残りは戦士モンクか、モンク×2。でしょうか。
モンク使ってないので何とも言えないんですが、もし赤魔やシーフより強いようならそうなるかなと。
モンクは魔法使えない唯一のジョブっぽいので、それくらい強くないとお話になりません。

でもシーフは逃走成功率を上げるそうですから、そのつもりなら入れておいても良いかもですね。弱くはないですし。
赤魔に関しては正直かなり微妙ですが、白魔が1人だと他にレイズ要員がいなくなるので。
蘇生アイテムもないですし、その点で利用価値はあるかも。

なおそれらを入れる場合でも、モンクは1人は必須ですね。
でないと防具を拾うことができませんので(笑)。

黒魔は、使ってませんけど×。
黒魔法がないとキツい相手や場所というのがなかったですし。
あまり数が使えない魔法の仕様と照らし合わせると活躍の場はないかなと。
ある程度までの黒魔法なら好きなだけ使える装備品も手に入りますし。
強い攻撃魔法が必要なら白魔のホーリーがあれば大丈夫。多分。使ったことないので分かりませんが。

ですので
戦士 [戦士/モンク/シーフ/赤魔] モンク 白魔

こんな辺りが理想的なパーティーになるかと思うのですが、いかがなものでしょうか。


2014/04/09(水)

在るべき正しき世界へ

さて今日こそはラスボス倒しにいきますよっと。

と、偶然気づいたのですが現在のカオス神殿の中央。
最初のボスであるガーランドがいた部屋なんですが、コウモリが5匹いるんですよね。
そういえばコウモリにされたとかいうルフェイン人もちょうど5人だったなーなんて



試しに話しかけてみたらビンゴでした。
コウモリなんて言ってるからきっとどこかにいるんだろうなとは思ってましたが。
なるほど、これがそうでしたか。

しかしここまで出てこれる足があるなら本当にどうして現代語話せないアンタたち。



それはそれとして四天王戦。
以前倒したじゃんとか思われるかもしれませんが。
過去のカオス神殿ではガーディアンボスと同じ扱いで、その座標を踏むと何度でも現れます。
じゃあそれで経験値稼ぎをと思うかもしれませんが、その辺りはかなりショボいので×です。

で、見ての通りなのですがやはり最大の敵は土のカオス。
なんかこいつだけやたら強さが別格です。
四天王の一番手が一番強いってかなり珍しいんじゃないでしょうか。



そんなわけでラスボス戦。
99個用意してきたポーションは12個にまで減りました。
なんとか足りましたね。これで万全の状態で挑むことができます。



しかしいざ戦ってみると、これがなかなか強い強い。
土のカオスと同じでフレアー使うんですね。
おかげさまで白魔はほぼずっとラヒーラ(強全体回復魔法)連呼。
足りない分は赤魔がケアルラしつつ、戦士とシーフが殴る殴る。



そしてちょうどラヒーラの使用回数が切れかけた頃、なんとかラスボスさんを撃破。
あと3ターンも長引いてたら正直危なかったですね。
あと3ターンというとなんだかかなり余裕のようにも見えますが。
このラスボス、どこぞの悪霊の神様と同じでHP全快魔法使いやがるんですよね。
何度でも使うのかそうじゃないのか分かりませんが、それ次第では余裕で負けてました。



というわけでFF1縛りなしプレイは無事終了。
おつかれさまでした。


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