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「哀愁運河」への返信

 

2015/02/20(金)

哀愁運河

さて本日は風の神殿の攻略から。
といっても途中過程ほとんど何もないのですっ飛ばしてボス。



なんで砕け散った後のクリスタルのある部屋の前にこんなのが陣取ってるのか謎ですが。
ちょっとした全体攻撃を受けた程度でほぼ瞬殺。
入口からの距離も短いですし、これ直前にあったセーブポイント要らないですね。



さてそんなクリスタルルームに入ると、これまたなぜか亡霊?になってるタイクーン王が。
どうやらここに集った4人は、クリスタルに選ばれた戦士のようです。
なんででしょうね。やってることはFF3と変わらないのに、見ててなんだか恥ずかしい。



そしてこれもFF3と同じ。クリスタルゲットで転職可能に。
なんですけど、実際に英雄の魂が眠ってたって設定のあっちと違って。
こっちのクリスタルってただの世界のエネルギー源のはずなんですよね。どういうことなの。



ちなみに縛りにある通り、ここで得たジョブは全てバッツのものです。
なおそれぞれのクリスタルとキャラの対応はこんな感じ。
ちょっと分かりづらいかもですが、それぞれバンザイとかしてるのがそれ。



さてそれで各地のクリスタルの崩壊を防ぐ旅に出るわけですが。
今いる場所は地中海のような内海でして。
外海に出るためには運河を通らないといけません。



「運河のカギはなくした」と言ってた管理人のゾックですが。
その夜あっさりとれとろくんに渡してくれます。

だったら最初から出しなさいよというのもそうですが。
心変わって渡すにしても、なんで本人じゃなくてお付き。
家来っぽい格好ならまだしも、こんな得体の知れない男に。



海賊たちとの別れも済ませ、いざ運河の向こうへ。
って、カギあること知らずに運河まで来たのかお前ら。
通れるアテなくして感動の別れしたのか海賊。




運河に魔物封じてるて…そんな物騒な交易路いやや……。
しかし封鎖してたりと、一体外界とどうやって交流してるんでしょうね。

……ああ、そういえばタイクーンは唯一の飛竜の国でしたっけか。
なるほど、それでこっちからは行ける、でも向こうからは来れないというわけですね。
なかなか理想的な防衛体制。



封じられてたのは伊勢エビかロブスターか知りませんがなんか美味しそうなの。
ちょっと危なかったですが、無事撃破。
この辺りまでは下手にジョブつけるよりすっぴんのが強いかもしれません。



そしてここで早々に船退場。この辺りもFF3の伝統をしっかり受け継いでるようで。
しかし初心者冒険者らで勝てる程度の魔物相手に。
仮にもドラゴンがやられるってのはどうなんでしょうね。

というわけで本日はこんなところで。



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