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「ガチャポン戦士1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ガチャポン戦士1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2018/04/12(木)

落ち武者は薄の穂にも怖ず

ウッソやろお前……。



えと…なんか普通に勝てちゃいました。
しかもキャプ見たらコイツ、ズゴックですらないゾックやん!
前のマップでも武者ガンダム弱かったし。えぇー……。

なんかむしろドムの方がよっぽど苦戦させられたんですけど……。



というわけで次のマップ、「HELLO・プラネット!」を作って本日の作業は〆。
大気圏はあるけど1マスだけ。
とりあえずは地上の拠点を先に征圧しに行って。
その後でこちら側の拠点を制圧するのが良さそうですね。


2018/04/13(金)

モブサイコ100

本日はまず予定通り地上の拠点を制圧して。
その後こちら側の宙域も征圧完了。
ついでにホワイトベースも地上に移動させてます。



その間敵はガンガンMS生産してますが。
ドム以下の機体なんかで拠点を奪還される心配はないでしょう。



その間こちらはじっくり待ってメッサーラを生産。
これHPが少し低い程度でサイコとほぼ同じ性能だそうなので。
下手すればこれ1機でもカタがつくかもしれません。


2018/04/14(土)

お前にはがっかりだよ

本日は作ったメッサーラを敵地へ。



送ったんですがなんかあんまり強くない??
確かに3方向ビームなんですが…なんだろ。サイコの時みたいな圧倒感がないというか。
実際、サイコで無傷撃破したガ・ゾウムに結構苦戦してますし。



まあ、やられさえしなければ拠点で回復できるんですが。
とりあえずはその拠点を全部制圧済ませまして。
敵MSも全滅させたところで本日の作業は〆。

あとは武者倒すだけなのでこのまま行っても良かったんですが。


2018/04/15(日)

分からない事だらけの二次会

本日はHELLO・プラネット!のVS武者から。



送り込んでたメッサーラ2機を使い潰してようやっと撃破。
上手くやれば1機でも勝てた感じではありますが。
サイコ使った時はもっと楽勝だったはずなんですよね。

一体何が違うんでしょう。
機会があったら2種とも作って使い比べてみましょうか。



というわけでお次のバンダイ・ヒルを作って一旦〆。ちょっと余裕ありますが。

んー…これちょっとどう攻めたらいいか分かんない。
しばらくは都市の取り合いでちょっと長期戦になるかもこれ。


2018/04/16(月)

無策の勝利

今回は無策からの始まり。



とりあえず先行したホワイトベースで牽制しつつ。
じわじわと都市占領進める形に落ち着きました。
MS足りないので基地のすぐ近くにあるやつはかなり最後に。

この時点で資金力にかなり差が出てるのであとはもう消化作業ですが。
この辺りゲーム的にもうちょっとどうにかならなかったものかなー、とは思います。


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