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「ガチャポン戦士1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ガチャポン戦士1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2018/04/17(火)

本当のことさ

お金が充分貯まりましたが。
どうもここ、最高でZZまでしか作れないっぽいですね。
サイコも作れなければメッサーラも作れない
仕方ないのでZZで行ってみます。



そこから少し遅れて都市征圧を完了させたところで本日の作業は〆。
明日は作ったZZで武者倒して。
その後次のマップ作って〆ですね。


2018/04/18(水)

層が厚い

HP回復できないホワイトベースを限界まで使い潰して。



予備として2体目のZZ作って、さあいよいよ武者ガンダム戦。



ここへ来て初めて苦戦しましたが一応撃破。
どうも武者は一撃のダメージが大きいようなので。
下手に近づかずに遠くからビーム撃ってると楽に勝てるよう。

なのは弱CPUだからの話なんでしょうね。強CPUだと多分かわされる。
なのでその場合ダメージを覚悟で特攻か、ビットやファンネルや拡散粒子砲で削るというのがイイ感じ。



というわけでお次のマップ「シン・タイキケントツニュウ」。
昔プレイした中で唯一覚えてるマップだったりしますが。
多分それ、一番キツかったから覚えてるんじゃないかしらとこの大気圏の厚さからお察し。

ここじゃ先に前線行って敵より先にあちらの拠点をといったことができないので。
まずはこちらの都市を征圧して根気良くお金を貯めて。
それで雑魚を蹴散らしながら敵陣に乗り込むといった形しかないでしょうね。

あとキツいのはここホワイトベースがないこと。
大気圏でこれがあれば、安全無傷に敵部隊を蹴散らせるんですが。


2018/04/19(木)

結婚しよ

さて本日は分厚い大気圏のマップ。



まずこちらの宙域を征圧してそのまま大気圏に突入。
敵さんが大気圏に入り始めた頃にエンゲージ。これを撃破。
ホームでゲルググ作りつつ。

最初に取った都市放置で次の都市取ってみましたが。
どうやら敵さん、都市奪還より交戦を希望されるみたいですね。
取られたら取られたで次のターンで取り返せばいいやと思ってましたが。

さて、後は敵さん狩りつつ仲間を待って。
整い次第武者狩って終了ですね。
思ったほど手間かからなかった。


2018/04/20(金)

どっちにしてもフィニッシュをきめるのは

本日はまず、経済的に最後の強敵になるであろうガンダム殺って。



思ったよりお金余ってきたのでエルメス、百式、メッサーラを開発。
全部は使わないと思いますが、とりあえずこの子らで武者やらせてみたいと思います。



というわけでまず百式。
後続もいること考慮して防御無視で戦って割と接戦。
その後続のエルメスさんが無傷4秒で仕留めてフィニッシュでした。

本当武者弱いなぁ……。


2018/04/21(土)

蔵王連邦

さて本日は「THE-O」。



なかなかに動きづらそうなマップ。
とりあえず海回りで海用MSに都市取らせて。
陸は陸用で取らせつつホワイトベースで牽制という形で。



ホワイトベースは基地襲えないから怖くないのに。
敵基地近くに置いとくだけで敵がぐんぐん吸い寄せられる。
その間に牛歩で拠点を回収回収。
敵に取られてた都市を取り返したとこで本日の作業は終了。


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