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「ガチャポン戦士1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ガチャポン戦士1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2018/05/02(水)

サイコーラ

敵の牽制はホワイトベースに任せるとして。
そろそろお金も貯まってきたのでそろそろこちらも強MSをと。



どうやらこのマップはサイコとメッサーラの両方を作れるみたいですね。
そういえば販売版でもこのマップだけ?両方作れたような気がします。
せっかくなので両方一緒に作れるまでもうちょっと待ちます。



作戦通り一旦後退してホワイトベースで撃破。
かなりダメージ受けたので右のコロニーより先に今取られた方のを回復させましたら。
上のコロニーを取ったゲルググが襲ってきました。射程圏内だったのね。



宇宙空間でゲルググとなんてサンドバッグもいいとこですが。
うまくハマってくれて後は連射で逆転勝利。
取られたコロニーを全て取り返して、ホワイトベースを前線に。



上の画像で開発中だったサイコに続いてメッサーラを。
あとはホワイトベースで敵抑えつつ、この2機の到着を待ってクリアですね。


2018/05/03(木)

攻撃三倍の法則

敵地に到着したサイコ&メッサーラを比較検証。



メッサーラの方が速い&剣も使える。
サイコの方がHP&粒子砲の威力高い。
字面だけ見るとメッサーラの方が良さそうに見えるんですが。

なんでだか敵がいい具合に的になってくれるっぽいサイコ。
機動力が高すぎる(メッサーラ)と向こうも動き回るとかそんなでしょうか。
とにかくサイコは敵が黙って当たってくれる。ような気がする。



ちなみに粒子砲1撃の威力差はこんな感じ。
ゲージなので正確ではないですが、おおよそ3倍といったところ。
サイコが敵倒す間にメッサーラだと1/3しか削れないと考えると結構でっかい。



まあそんなわけで途中省きましてこのマップは〆。
この検証ができただけでも、書き換え版をやった価値がありましたね。


2018/05/04(金)

ウェミダー!

本日は「SEAダ!コンパクト!」
ごめんなさい、意味がよく。



めっちゃ動きづらそうなマップですが。
ホワイトベース先行といういつもの手を使えば簡単に勝てそうでもあります。
牽制してる間に海用MSで拠点制圧して、貯まったお金でゴーですね。



というわけで全拠点征圧したところで本日の作業は〆。
お金はそこそこですが、一番強いのでガンダムまで。
お金足りてないのかここあんまり作れないのか、とにかく明日は待ちの一手。


2018/05/05(土)

ゾクゾク登場!

万超えするまでお金貯めてみましたが。
ガンダムの上はホワイトベースしか作れないようなので諦めて出撃。



でもガンダムじゃ足遅いので、ゾック作って数で押します。
ズゴックのが更に足速いですが、1ターンに3機までしか動かせませんし。
HPも結構違うようなので、ゾックの方がいいかなと。



4機作って3機でクリア。
最初上手くやれば2機で行けた感じですが。
それにしてもターン数が無駄にすごいね。


2018/05/06(日)

名前のない星の物語

本日は「マップネーム MUDAI」。
「ノスタルジア」と他何かを混ぜたようななんかそんな。
ノスでは宇宙から惑星攻める形でしたが今回は逆ですね。



動きやすい敵さんの方が拠点征圧しやすそう。
とりあえずホワイトベース先行させるのはお決まりとして。
それでも最初はいくらか取られそう。



と思ってたんですが思ったよりずっと早く敵陣到着しちゃいまして。
一度は大気圏に入ったグフまでこっちに特攻かけてくる。
……バカでしょ?



さすがにドムまでは来なかった&毎ターンザクorグフ作っては突っ込んでくるのでホワイトベースではどうにもできず。
これをこちらのドムで倒したところで本日の作業は〆。


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