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「ガチャポン戦士1縛りなし」の旅の軌跡

 

◆あんない◆
ここは ぼうけんのしょ
ガチャポン戦士1縛りなしの ほかんこだよ。
ならびじゅん
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2018/04/22(日)

ヒンナヒンナ

拠点全部占拠完了。



したところでいい具合にお金も貯まったのでメッサーラを製造。
あとはこれを敵地に送り込んでこのマップはクリアです。



ダメでしたー。

やっぱりどうもメッサーラじゃ武者に負けますね。
とりあえず残り削るくらいなら近くにいるゾックだかズゴックだかでも行けそうですが。
せっかくなのでハンマ・ハンマ(で合ってる?)とやらを作ってやってみます。



ノーダメ撃破でした。

ビットだかファンネルだか知りませんが。
拡散粒子砲よりこっちのが戦いやすいかもしれませんね。
地形にもよるでしょうけど。


2018/04/23(月)

見えない月

本日は「ノスタルジア」。



意味は「郷愁」ですね。
2つの星は月と地球ぽいので、地球を奪い返そう的なそんな感じのシナリオでしょうか。
アルドノア的な。



とりあえず月は無視してこちら側にあるコロニーを占拠。
初期ユニットがザクしかいないというのはきっついですね。



なんとか小銭が貯まったところでゲルググ製造。
一方あちらはドムを大量生産してますが。
それが押し寄せてくる前になんとかゲルググを前に出したいところです。


2018/04/24(火)

足なんて飾りです

本日は作ったゲルググ発進させて。



思いの他ドムに苦戦。
スピードが同じなので割と自由に動ける場所だと得意のナギナタが届きません。
宇宙だと慣性もあるのでCPUの敵さんに分がありますし。



一方で大気圏や市街地なんかではゲルググ圧勝。
大気圏も宇宙ですが、引力働いてるとCPUは弱くなるよう。
地上、特に市街地は自慢の足が生かせないのでゲルググにはいいカモです。



ゲルググが地上に降り立ち、お金も貯まった頃にエルメスとジオングを開発。
あとはこれを武者にぶつければこのマップはクリアです。



なぜか相手さん思考停止したのでその間に2機を敵基地目前に。
最後にガンダム作ってきましたがその完成を待たずにジオング突撃。
途中ナギナタでフルボッコにされましたがそれでも問題なく撃破。


うん、今回はなかなかシビアなマップでしたね。
ザクで必死に拠点防衛して、貯めたお金で押し返す。
お金貯めて以降はいつもの消化作業ですが、これまでで一番ゲームしてました。


2018/04/25(水)

マグマダイバー

本日は「VOLCANIC ZONE」。
名前の通りの火山地帯。
きっちり点対称ですね。平等でよろしい。



ホワイトベースがいるのでそれ先行させて敵牽制し。
平地から行けるとこを押さえた後で追加生産なりして残りを取ってく方針で。



先行させる場所、中央じゃなく敵陣の只中にするべきだったと後になって思いましたが。
とりあえず敵ホワイトベースを真っ先に屠れただけでも大金星。
駒の動かし方もかなり無駄があった感ですが、一応優位は保ってる感じ。


2018/04/26(木)

完全変態



ホワイトベースは敵基地一番近くの都市に置いとくとイイ感じ。
戦いやすいですし、基地から1歩で来れないので事前にマップ兵器で削れますし。



全都市占拠し、貯まったお金で武者キラー製造。
……しようと思ったんですが、なんか微妙なのしか作れない。
B・DOGって確か変形して1段階スピードアップするだけの機体だったはずなので。
1回りお安いアッシマーとやらを試しに作ってみましょうか。



お前も変形するだけかーい!

結局あっさりやられたところで本日の作業は〆。
どうしよう…これ思ったより遥かに厳しいかも。


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